每周一、二、四、日的双人战场是我们赚足战场积分的最重要的机会,双人战场我个人认为不像六人战那样费事儿,时间短的从开始到结束也就短短的40s时间,稍微长一点的,也就2分钟的时间(对方藏起来了,o(︶︿︶)o 唉,悲哀死我了,找了1分半)每个玩家都对自己的职业有一套独特的操作方法,在这里我就介绍一下关于我自己双人战中的实际操作。
作为一个刺客(呵呵,好正式呀!)我为我们的脆皮尔感到悲哀,同时又为我们的闪避感到庆幸,我现在依然73(别笑哈,我不是不努力,而是先攒着经验,不然和高级别rmb玩家对上,一砍我一个准儿,同时又都洗暴伤,我就不会在这里谈论有关战场事宜了,直接删号,然后洗洗睡吧!)我曾经尝试和各种职业组队,但最后觉得还是和医生组队比较好,因为我是高攻薄血职业,医生能加体质,能回血,对于我们来讲是搭档的不二选择。
再说装备,我只有1件+9武器 一件+8项链,然后就是+7的各种装备,说实话,这样的装备在很多玩家眼里都是不屑一顾的,但是我再次重申,装备可以慢慢提升,作为非rmb玩家,我们要玩的是游戏,我们要的是积分!
好了好了,我言归正传,说下我和我队医生,医生凤凰,我变异三敏捷鹿,他74,我73,所以在碰到的对手中,不会有过75的,这是战场的上限,一般都是同级平均玩家等级,不过也有带个小号的,在此混分队我不多提,那就是白送积分来的,单人进来的,好吧,我只能说,哥们儿你真可怜(也有那些藏起来的,曾经遇到过,郁闷死我了,都快打死了个武士,他还乱跑,结果跑丢了,还耽误我们下一场的报名,bs这种人!)下面我来说下我们遇到过的队伍搭配(小标题从我打起来觉得易到难开始说吧!)
此次针对的是对方队伍中有大武士的组合(我遇到过的组合)
[特别提示:战场一定不能隐藏玩家形态,凭借他们的坐骑我们可以分辨职业,这点非常重要]
(一)刺客+医生 VS 武士+骑射
之所以把这个放在第一,是因为骑射没有解状态的技能,这也是我考虑要转骑射而最后没有转的原因,骑射的绊马索和另一个陷阱技能一般是同时释放的,好,我可以用孤注一掷(闪避转暴击,同时解除自身负面影响)好吧,在此我绝对不会先打武士,因为我知道那是徒劳,四级健体大象的武士,不是几下可以砍死的,要慢慢磨,首先要解决的是骑射,因为我们的共同点就是血薄攻高,所以既然开了暴击不用说别的瞬杀矢+趁虚而入+八方剑雨,还差一点血,嗯,再开一个瞬杀矢(彩色石头不消耗箭矢)好了目标解决,现在转身打武士,武士会冲人,但是攻击不高,冲晕了也就是短短的4s吧,不着急,我还有医生,对了刚才没说,医生要不停的丢回春,而且绝对不要露头,不然骑射先打死你了,说什么也是白说(战场我从来不带血药,靠的就是医生的配合)好吧 ,慢慢磨武士,最后结局我方胜利!
(二)刺客+医生 VS 武士+医生
呵呵,可能有人会说,你找医生,人家不会找医生啊,别着急,这场就是和有医生的武士对打,进入战场,还是不管我又没有受伤,回春是必须丢的,而且要一直有,好了,敌人出现了,一看是武士诶,还一个骑鸟的(仙鹤或者凤凰)好,锁定他,诶,状态还不少嘛,那就丢给你一个破魔剑,嘿嘿,大部分增益效果没有了,只有坐骑带的技能了,当然不能让他用恐惧,而他的无敌早在我打他的时候就开了,所以已经不可能再用了,丢了几个技能,结束他的生命,然后打武士,还是慢慢磨他,最后结局我方胜利!
(三)刺客+医生 VS 武士+先知
先知注重群攻,所以最重要的是绝对要和自己的医生保持一定的距离,还好有yy我可以在第一时间通知医生,让他丢给我个血,距离离我远一点,冻也就冻我一个就好了,我有医生,啦啦啦(画外音:淡定~~~~~~)先知和我们刺客一样血量和攻击不可兼得,当然rmb玩家比不了,先知的群真的是挺厉害的,所以要先下手为强,寸步难行,然后依然暴击,医生帮个忙,恐惧一下,然后就没有什么问题了,一起打武士,战场胜利!
(四)刺客+医生 VS 武士+剑侠
提起剑侠,都知道是我们的克星,怎么打克星,在此我说下,看见老虎我就头疼,话说我经常把剑侠和先知的标志弄混,当时还纳闷为啥先知骑老虎呢,后来才知道,原来是剑侠,他们的点穴技能是我比较无奈的一个技能,虽然我能孤注一掷,但是我真不想解,我想开了身形如魅之后再用配合孤注一掷用,想想那样的话会比较快的解决,但是一定要小心不要让你的医生被点,否则很容易就会输掉,当然此时的刺客就是个盾牌,要承受一切的攻击,你要让医生毫无顾虑的为你加血,解决剑侠,要小心他用凌波微步配合武士的冲锋,他会跑得很快滴!这个时候嘛,开你的寸步难行和破密剑好了,如果你怕不保险,那么开个无计可施,医生来个恐惧(我觉得没什么用)暴击开满,over,接下来打武士,不用我说了吧,老方法,最后结果当然是胜利!
(五)刺客+医生 VS 武士+武士
好吧,不得不承认,我不喜欢这样的组合,打起来太累,尤其两头大象一前一后的,看的我头疼,虽然攻击不高,可是费时间,一人冲我一下,10s就过去了,怎一个烦字了得,没办法开爆吧,不过好像也暴不出多少东西额,慢慢打,话说我宁愿被打死,可是又舍不得积分,硬着头皮一直下去,先解决一个再说,于是时间慢慢的过去了,我也终于打完了,最后胜利了,呵呵。
(六)刺客+医生 VS 武士+火枪
虽然说上面那组我不喜欢打,不过这组我更不喜欢,火枪可以自动补血,而且也不知道一个什么技能拉着我不放,然后武士就一直砍啊砍的,烦死我了,幸好他没拉我医生,好,我让你拉我们,让你回血,破魔剑是干什么用的,就是这时候用的,明白?然后我给你一个沉默再开暴击,尽快解决时最好选择,这不用我多说,大家都明白,然后就是武士啦,老办法,慢慢磨,然后虽然艰辛,我说的虽然很短(因为说起来就头疼),不过赢了才是王道,对不?
我觉得一般和武士搭配的就是这几种类型,大家可以看到玩家还是比较偏向于原有职业的,而在下一篇双人战场中我会向大家介绍有关我们和其他职业的pk介绍,不过一般还是和武士搭配的比较多,毕竟人家血厚,抗打,我打啊打啊,我打到花儿都谢了,呵呵,慢慢磨,咱们不着急,嘿嘿~~~~~~各位为了咱们的积分,为了咱们的装备,加油吧!
一、双人战场规则:
1、每场双人战比赛的战斗时间为4分钟。
2、双人战比赛中玩家死亡后,无法进行任何复活操作。比赛结束后,系统会自动复活双方玩家。
3、当成功报名后,系统会在战斗开启时在屏幕右侧及中间位置给予玩家提示,点击提示图标,即可进入比赛场地。
4、玩家如果不在线将无法获得邀请。
5、在双人战场内掉线的玩家,上线时会被传送出战场。
6、双人战比赛决出胜负后,只有此时仍在双人战场内的玩家才能获得相应的战场积分。
7、连续7天不参加任何一场双人战场,玩家的战场等级减3。
二、胜利判定:
1、当一方所有玩家死亡,另一方仍有存活玩家,判定有存活玩家的一方获胜。
2、在双人战场战斗开启后超过1分钟,某一方依然没有玩家进入双人战场,则判定另一方获胜。
3、当双人战场战斗时间结束,双方剩余队员数不同时,则判定队员多的一方获胜。
4、当双人战场战斗时间结束,双方剩余队员相同时,则判定双方平局。
小提示:获胜方可以获得30点积分,平局双方均获得7点积分,战败方可以获得7点积分。每次胜利,角色战场等级+1,每次失败,角色战场等级-1。
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