【为什么不再pk上下功夫】
副本先是没东西,突然又大量物品平常情况下 切换模式就可以pk,也可以参加活动 像:五行殿,血色试练
先是非榜,随后绑定,先有幸运,随后取消
朝令夕改,没有一个玩家能腻歪那种简单副本三个月以上,如今不走的玩家都是偶十分佩服的
当然,偶更佩服卡筑基的。那你按推荐加点可以了、、、不过我建议你还是全加心神和修心、这才是PK王道 体属性都加防御和血!具体的看你自己的喜好!炼属性无所谓
白油,你把副本难度定的那么低,难道是给工作室留后门。过个副本,带来惊心动魄感觉的不是怪物,而是掉线
为什么不能提高血色的奖励呢,玩家砸钱了,难道只有砸10万才叫人民币,砸几千的结丹玩家,普通元婴玩家,个别诸暨玩家就不是人了,不该让他们也有个人发挥和交流的余地,就该天天看着人家第一名飘来飘去。
柏油,为啥你要扬短避长,开那么大的星宫副本,然后让大家卡住,让大量小宗门的玩家情何以堪。
【PK模式】
分为和平模式、善恶模式、队伍模式、门派模式、全体模式,默认为和平模式
特殊:血色进入可PK的-新场景默认为全体模式-部分任务分阵营模式
和平模式:不可攻击任何玩家
善恶模式:只可以攻击善恶值<-300的玩家,以及行凶状态玩家
全体模式:可以攻击任何等级>20的玩家
队伍模式:可以攻击除队伍成员之外的任何玩家。
门派模式:可以攻击除门派成员之外的任何玩家。
阵营模式:可攻击敌方阵营,本方阵营不可攻击。
已经是敌对关系的玩家之间,直接可以互相攻击。
例如:张三砍你一刀,你可直接攻击张三。
补充:如果可以互相攻击,则不能互相辅助(辅助技能)。
宠物的PK行为及结果完全计算主人
PK的场景以及保护的措施
新手等级保护:<20级玩家不能切换攻击模式,<20级玩家不能被攻击
场景区域保护:设置安全区,在安全区范围内强制切换成和平模式
其他:例如刚复活或刚进入某传送区域,有几秒的保护时间,行动后直接可取消保护时间。
PK的善恶值计算方式
PK最关键的一点就是善恶值,杀人减少善恶值,杀恶人则增加善恶值。
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