宠物基础属性:
宠物名:宠物的名字,普通宠物的默认名字就是这个怪物在成为宠物之前拥有的怪物名字,玩家可以随意修改宠物的名字。
阴阳:分为太阴、玄阳两种,对宠物性格、AI、宠物合成有影响。
种族:宠物在成为宠物之前所属怪物的种族,基本属于标示性质,对其他属性不产生影响。
悟性:每只宠物在获得时,都会随机给予一个悟性数值,宠物悟性最低为0。宠物的悟性会影响宠物资质对战斗属性的加成,以及宠物悟出技能的概率。在“驯养大师”处进行宠物合成时,有概率可以变更宠物悟性。
心情:宠物的快乐度,影响战斗能力的发挥。宠物受到攻击和死亡,都会降低宠物心情。在宠物界面点击“喂养”,消耗背包内的“兽灵丸”道具,可提升宠物心情。
寿命:宠物的存活时间,影响宠物的使用时长。宠物死亡会降低宠物寿命。在宠物界面点击“延寿”,消耗背包内的“延寿丹”道具,可提升宠物寿命。
排名:宠物的世界排行榜,取决于宠物等级、宠物资质、宠物装备。
等级:宠物等级,宠物每升1级可获得5点潜能点,等级会限制宠物能否穿着高级装备。
携带等级:玩家能够携带该宠物的最低等级要求。
历练值(EXP):宠物历练值,可通过与怪物战斗、完成任务或使用道具来获取,当历练值达到或超过当前【等级】所能承载的上限时,便意味着宠物【等级】的提升,当前【等级】越高,下一等【等级】所需的历练值也越多。
性格:影响宠物AI行为以及战斗方式倾向,性格与性别属性绑定。
宠物天生拥有一种性格,根据性别平分四种性格的比例随机分配给宠物作为默认性格。
玄阳性格包含:狂妄、坚韧、冷静、机灵
太阴性格包含:勇敢、顽强、机智、谨慎
宠物品阶:宠物品阶越高,相应的资质越高,宠物品阶分为1-7品。最高7品。
宠物资质:
每只宠物在获得时,都会有一个资质总值,宠物品阶越高,宠物资质总值会越高。宠物资质总值会被随机分配到5个资质上,玩家可以在“驯养大师”处,通过资质重置,在资质总值范围内,进行5项资质的重新分配。宠物资质的高低,会影响影响宠物一级属性成长。
体魄资质:影响体魄对气血值的加成效果
力量资质:影响力量对物理攻击的加成效果
智力资质:影响智力对法术攻击的加成效果
敏捷资质:影响敏捷对物防和法防的加成效果
精神资质:影响精神对法防和物防的加成效果
宠物1级战斗属性:
力量:影响宠物角色的【物理攻击力】
体魄:影响宠物角色的【HP】上限
智力:影响宠物角色的【法术攻击力】
敏捷:主要影响宠物角色的【物理防御力】和少量的【法术防御力】
精神:主要影响宠物角色的【法术防御力】和少量的【物理防御力】
命中影响宠物角色的【物理命中】和【法术命中】
宠物2级战斗属性:
气血:宠物的生命值,【气血】为0时,即表示宠物死亡(无法继续活动与战斗)。
法力:宠物的魔力值,【法力】为0或不足时,宠物将无法使用或施放需要使用【法力】的技能或法术。
物理攻击:影响宠物在使用物理攻击技能或普通攻击时所能造成的伤害大小
物理防御:影响宠物在受到物理攻击技能或普通攻击时所能减免的伤害大小,
法术攻击:影响宠物在使用法术类攻击技能时所能造成的伤害大小,或法术类恢复技能所能造成的治疗效果的大小,
法术防御:影响宠物在受到法术技能攻击时所能减免的伤害大小
物理命中:影响宠物在使用技能,普通攻击和物理技能命中目标的概率
法术命中:影响宠物在使用技能,法术技能攻击时命中目标的概率
物理闪避:影响宠物成功躲避敌人的物理技能和普通攻击的概率
法术闪避:影响宠物成功躲避敌人的法术技能的概率
物理暴击:能够通过洞察对手的弱点来发动致命的普通攻击和物理技能攻击
法术暴击:能够通过洞察对手的弱点来发动致命的法术技能攻击
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