最可笑的就属那些叫力敏多厉害,多强的了.我很想问问那些BB的人,你玩过格斗么?力敏,即力为先,敏为辅.你没有纯格斗的装备穿的高,伤害也比不上.你的敏只加那一点,暴击也不比纯格斗高哪去,你这样不上不下的算什么?那些写力敏是王道的,我估计你写之前,肯定喝了.不信你去市场上转一转,你看看力敏装备有多便宜.
敏力格斗,不现实.我开始最喜欢敏力格斗的.练了个号快毕业了,但还是放弃了.敏力格斗拥有高回避,刷低点的副本你不小心睡着了也没事,因为那怪打你一辈子你都死不了.攻击速度超快,砍怪一流.移动速度也是没的说.怎么说呢,敏力格斗只能是那些喜欢练级,打怪的朋友玩.如果你喜欢PK,那还是不要练敏力格斗的好.你看,如果你想追求技能的暴击.你只有多加敏,那技能就上不去.技能上不去怎么和别人打.如果你想追求技能的暴击,而且想满技能.那你的敏就少加了好多.那么你的暴击就少了.而且我在实战中知道,技能打别人暴击不稳定,有时连着不暴击,而且暴击率也没想像中那么可观.敏力格斗注定穿不上高阶装备.防御也比纯格斗少.
龙骑是帅的代言人,只有华丽的装备才能诠释龙骑的存在.
最重要的韩服出了新技能,格斗的新技能第一级就要170的技能熟练,如果你练属性格斗.你想把新技能点满,那你防御就差太远了.根本就没战斗力,无论是野外还是PK.
所以,希望大家不要走我走过的错路.希望大家少走点弯路.
我在这里只是说关于练格斗的选择,是纯格斗好还是属性格斗好.不谈及格斗技能跟PK.
显而意见的,纯格才是正宗.但也有人崇尚个性与极端,我也不反对,也不能局限格斗的多样性发展
纯格斗优势在于控制技能,跟战士打,想打赢运气占很大比例,第一招控制技能成功还有的打,没成功被近身了就危险了
先上霹雳,击倒了接烈焰,音速,毁灭,毁灭击倒成功继续烈焰音速,不成功距离拉开些继续上霹雳
如果霹雳没有成功击倒,用穿心,晕了接烈焰音速
等到用穿心了,跟战士距离已经很近了,十字的击倒率是相当高的,被击倒格斗基本死定了,所以第一招霹雳的击倒成功与否是关键
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