《倩女幽魂2》甲士位置详解攻略

佚名 2013-07-20 互联网
《倩女幽魂2》:没有一个适合的定位!为什么呢?我前面也说过,甲士无法再PK上拉火力的,也就注定甲士无法在PK上做到一夫当关万夫莫开的姿态。所以甲士在大型战役中,位置在于中间,把人拉过来自己方人群中,杀而已。

甲士到底是一个什么样的职业

如果硬要说的话,甲士是一个半辅助半输出的职业。为什么要这么说呢?

大家都知道,甲士是天生就是一个适合的副本的职业,要抗怪,拉怪,这就是甲士天生的使命!对比前期其他职业装备上,各方面都不齐全的时候,需要甲士的需求是特别的多。这个一般玩新区的朋友最能体会甲士的多重要!

所以一数到推BOSS或者是高难度的副本的时候,甲士就会出现大家眼里。更加例如现在,推出的十世镜,甲士就是一个必须的职业,没甲士,更本就过不了。这就是甲士前期美好的前景,副本!

甲士到底有多硬

这个很多玩甲士朋友最不明白的地方!

很多玩甲士到后期的时候,都会明白了甲士的防御是怎么回事呢?

首先甲士的防御不是虚,而是其他职业后期的技能伤害成长上比较大。比如最有争议的就是刀客,异人和射手的残血技能了。按血量减少了而增加攻击的技能,对甲士来说,不,对所有职业来说,多小防都是没用的!

比如后期一个刀客推到5W血,攻击是2W,困兽技能加伤害是1W,按这样来算,一个半血的刀客,2W攻击+2W5的血量+1W技能伤害,实际打到甲士身上,就是5W5的输出,5W5的输出甲士能扛得住嘛,答案是否,扛不住的。

这就是为什么大家都说甲士防御虚无的地方,不是甲士的防御虚无,而是这样的技能太霸道了。

忽略这样的技能,甲士就非常能抗了,理由很简单,你可以在敌方人群中生还下里,就是足够证明甲士有多能抗。


那什么叫甲士技能过于单一

甲士能在PK上用的技能,无非就是冲,擒,移,离宫悔,贪狼。冲,擒,移都是单一的技能,在6V6和3V3上作用根本没有,移也是一个争议的技能,有人说是可以救到自己人,把对方移开,其实都忽略这技能,是存在格挡失手的问题的,根本就不是一个稳定性的技能。

甲士能否拉住火力

这样是甲士为什么上不了比武的主要问题!

甲士根本就拉不住火力,应该说甲士无法去拉火力。我们甲士都知道,我去打怪,一个离宫悔,仇恨就吸上了,一个六和锁就搞掂了,一样就是拉得住火力了。可是打怪不和PK一样的,PK甲士神技六和锁被和谐了,离宫悔是有几率,而且目标每次才3个,根本拉不了火力,既然甲士缺乏爆发力和不能拉住火力,那甲士根本就是无缘比武了。所以说甲士根本不适合小型战役。

那甲士适合大型战役吗?答案是适合,不过相当一个自由人!

没有一个适合的定位!为什么呢?我前面也说过,甲士无法再PK上拉火力的,也就注定甲士无法在PK上做到一夫当关万夫莫开的姿态。所以甲士在大型战役中,位置在于中间,把人拉过来自己方人群中,杀而已。

但甲士技能说过,单一性太强了,所以除了这样,甲士根本没有什么玩法。

其实,大型战役队里有奶妈,甲可以站在一线吼!概率还是不低的。转移对面输出的目标,大型战役转移一次之后,再切到奶妈射手之类的,最起码要好几秒。这样的甲来几个,对面输出就废掉一半至少。

但是一般来说,大型战役还没排好队就被人拍乱了。。。能杀几个是几个吧。。。大策略不变就行了= =小细节。。。对方不会给你时间去注意的。

副本就不用说了,喜欢打架的,天厩.囚,天粱御,天关固,司怪困,辇道移,虎愤冲,贯索擒,垒壁陨,玄武盾,天钩勇(1-109没单手钝器),天戈战(110-150钝器攻击加成),河鼓震。

天厩囚(被动减速)、天粱御(减伤PK虽然减的不多但是效果还是有的)天关固(加格挡) 司怪困(减对方攻击)这4个JN能弄多高弄多高。

天厩囚、天粱御、天关固点满40级。109的可以找这3技能+5的武器项链。因为这3个状态是提前上的。设置成一键换装。效果很大的。试过的就知道。

129以上可以找6的,LZ109级50级天厩,44级天粱,20级天关。

看很多甲打架就是一直在那擒、砍、冲,有些个人小技巧说下:单条的话,一切到人先按天寿忍,避免一开始就被减速,然后擒,擒有0.5S眩晕,擒来就司怪。

有的朋友又要说命中了,是的有苦恼这上被格挡或者失手,那么因为我们先用了天寿忍避免一定时间减速了,他打我们就被动减速,天厩高他根本就跑不动,一下不行咱2下2下不行3下,方士会逍遥没事拉冲移他跑不动,碎步?不可能,你天厩高了他做不到,上了司怪就萎了,一直砍就O了。


游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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