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《机甲世纪革新版》装备系统

作者: 佚名 2013-07-20 17:09 互联网
【装备系统】 装备分类 ※中央控制系统 控制舱:机师控制机甲的空间。也是技能芯片等放置的主要地方。控制舱负责提高攻击命中率。 核心: 提供核心攻击,有效的增加攻击力和暴击。 引擎: 提高机甲的韧性、折射属性。用于躲避远程攻击和暴击。 ※武器挂载系统 手部:主要的攻击武器所放的位置。手部武器分为单手和合持,若已装备盾牌,则不可使用合持武器。 左肩:重要的辅助性武器所放的位置。 右肩:重要 ...

【装备系统】


装备分类

※ 中央控制系统

控制舱:机师控制机甲的空间。也是技能芯片等放置的主要地方。控制舱负责提高攻击命中率。

核心: 提供核心攻击,有效的增加攻击力和暴击。

引擎: 提高机甲的韧性、折射属性。用于躲避远程攻击和暴击。

※ 武器挂载系统

手部:主要的攻击武器所放的位置。手部武器分为单手和合持,若已装备盾牌,则不可使用合持武器。

左肩:重要的辅助性武器所放的位置。

右肩:重要的辅助性武器所放的位置。

盾牌:主要的防御性武器所放的位置。如果所持武器为合持,则盾牌不可以被装备。

※ 防御体统

背部:飞行器所放的位置,装备飞行器后可以飞行。

头部:头部类型防护性装备所放的位置。

身体:身体类型防护性装备所放的位置。

手部:手部类型防护性装备所放的位置。

腿部:腿部类型防护性装备所放的位置。

腿部部件还有个重要的功能——负重,腿部部件的优劣决定着其载重的能力,玩家在装备其他装备的时候,装备的重量之和不得大于腿部所能承受的重量。

※ 变形系统

攻击器:变形系统的主件,装备攻击器后,机甲可以变形。攻击器通过磨练,可以成长,可以升级。

驱动器:是对攻击器起到辅助作用的副件,不可成长。

防御器:是对攻击器起到辅助作用的副件,不可成长。

产生途径

怪物掉落:攻装、防装、 武器中速。

商店购买:攻装、防装、 武器快速。

任务赠送:暴击装、武器中速。

装备打造:闪避装、属性防御装、免疫装、武器慢速、快速。

装备颜色

装备颜色根据灰,白,绿,蓝,紫,橙,暗金,套装八种颜色的品质区别属性。

灰:白无属性。

绿:1条附加属性。

蓝:2条附加属性。

紫:3条附加属性。

橙:4条附加属性。

暗金:5条以上附加属性。