装备名称:装备本身的名称,显示品阶和品质。
装备品阶:品阶影响装备的主属性的数值区间,是装备好坏的标准。
装备品质:装备品质会影响主属性的数值区间
装备星级:装备强化升星的星级数
绑定状态:分为拾取绑定、装备绑定、不绑定三种状态,另外对装备进行血祭的话,也会将原来不绑定的装备变更为绑定状态。
职业需求:玩家的【职业】未达到限制要求的话,将无法穿戴该装备。
境界需求:在玩家的【境界】未达到限制要求之前,将无法穿戴该装备。
等级需求:在玩家的【等级】未达到限制要求之前,将无法穿戴该装备。
装备耐久:玩家在PVE或者PK时,身上的装备将会耐久值将会损耗,当【耐久度】为零时,装备即使穿着在身上也将不再为角色提供属性加成。
装备评分:装备评分分为普通评分和特殊评分
普通评分作为装备的基础属性,一直显示在装备描述上
特殊评分满足一定的条件才显示,且显示的为评级,不是具体的数值
装备类型:
属性装备:武器、法宝、项链、戒指×2、配饰×2、护身宝甲、护印、符纹共计10个部位。
外观装备:头部、上身、下身、肩部共计4个时装部位。
装备神魄:
只有武器类装备才有神魄的概念。
每把武器在获得的时候,都会有一个隐藏的神魄属性,通过使用激活,可获得此武器对应的神魄属性。
装备基础属性:每件装备固有的自身属性,当强化升星时装备基础属性也会随之提高
装备附加属性:根据装备品阶,在装备生成时附加的额外属性值。装备品阶越高,出现的附加属性数量越多。在游戏中,装备附加属性是完全随机的,可通过“装备洗炼”操作,来变更装备附加属性项和属性值。
强化属性:装备强化升星后,根据升星数,对装备基础属性带来的提升效果值。
符阵属性:装备镶嵌阵法和阵石后,获得的额外阵符、阵石属性。
套装属性:若干件装备可组成一套套件,如果角色能够同时穿着同一套【套装装备】的多个部件,并达到套装部件的数量要求便可触发套装效果,即获得【套装属性】。
五行属性:灵魂属性依托于套装以上,即只有套装才会有灵魂属性,灵魂属性激活必须达到其满足的五行条件和对应部件要求。
灵魂属性:灵魂属性是极其稀罕的神圣属性,其属性带来的价值巨大。
不同部件的套装的灵魂属性要求激活的对应的部件。
激活灵魂属性不仅要满足对应的部件,还要满足同一类型的五行才能激活
根据以上锁链规则和五行规则,任何具有灵魂属性的,只要是同一套套装内的部件都可推到出其要求激活对应的装备需求
灵魂属性效果举例:
增加伤害百分比
反弹伤害百分比
物理伤害百分比减少
法术伤害百分比减少
伤害百分比减少
神圣一击几率提升
目标的伤害以一定比例转为自身生命
抵挡伤害几率提升
增加闪避值
致命一击几率提升
血祭属性:对装备进行“血祭”操作后,获得的额外附加属性。
评分属性:当装备的评分在B及以上时,该件装备将获得特殊额外附加的属性奖励。
装备描述:此件装备的描述性说明。
出售价格:此件装备出售给NPC商人的价格。
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