在《时空裂痕》中,您在游戏中的大多数活动都是在裂痕军团和敌对的非玩家角色之间开展。但还有另一种战斗模式是在战场和其他玩家作战;和PVE模式一样,PVP 战场有自己的任务和成就。这种模式可以通过“战场面版K”来进行管理。
战场:
该选项卡列出了您可以进入的所有战场。
战场是玩家之间对峙作战的特殊区域。您必须达到等级10才能进入战场。一个战场有两个对立的队伍,一个队伍有5到15个队员;队员数量依据不同的战场而定。
加入战场:
1、打开战场面版(快捷键K),点击“加入”后即可在面版列出的任何战场预定一个位置;
2、在“加入所有战场”下点击“单人”来选择加入可以进入的战场。
3、如果您是在一个团队中,您的整个团队都可以排队进入战场(点击“组队加入”),您的团队成员会一起加入同一个战场,不会分开。
4、进入战场后,以团队身份加入的,将是团队之间相互作战;以个人身份进入,会和其他的独立角色作战。如果个人对战团队是唯一的组合选择,他们也会互相作战。
5、加入战场后,会有专门的小组成员聊天频道,便于玩家之间的沟通。
6、排战场期间,您可以继续游戏直到这个战场副本可用。此时,您(或者您的团队)会被带到一个平台,让您有短暂的时间准备作战。
7、一个玩家角色进入战场副本后,有两分钟的准备时间;两分钟后,战斗开始,来自各个小组的玩家都可以寻找对手,互相打斗。你可运用这两分钟时间来熟悉新队友,特别当你以个人形式加入的战场时,分配好任务,你才知道你的目标和责任是什么。
8、在对战中,战场显示器会跟踪当前的分数,剩下的时间,以及其他任何与战场有关的信息。
9、战结束后,点击该显示可看到小结窗口。
战场类型:
游戏里有有多个不同类型的战场。在战场中打败对手角色后,都会得到奖励。但是每个战场都有不同的运行机制和目标。
殉难:您的团队试图尽可能长时间的掌握一个物品,但是携带此物品的角色会受到不断的攻击。例如:暗黑庭院
夺旗:您的团队试图在掌握自己“旗帜“的情况下,抢夺敌人的”旗帜“。例如:落雪平原;两枚源石充当着双方旗帜。
统治:您的团队试图获得或保有控制点。例如:法典挖掘场
占领:您的团队试图占领一个主要要塞。例如:嗣恩港之战
死亡:
您在战场上死亡后,不能马上重生,会隔一段时间复活一次,这样所有死亡玩家才能立即重生。
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