索绕苦痛的效果是在目标身上一次叠加13层的DOT,目标移动每秒减少一层,对付这个技能最好是不停的跑。这两个技能非常矛盾,暗黑魔导要做的就是尽量在索绕痛苦的时间内限制敌人的移动,而在风暴枷锁期间尽力逼迫敌人移动。
主要靠两个技能:风暴枷锁和索绕苦痛。风暴枷锁的效果是先令目标定身3秒,目标移动后再触发超高的伤害,应对这个技能只有原地不动最好。
打盗贼:
时空裂痕主刺客副裂痕的盗贼,身上有追踪阶段和裂痕守护。这种刺客追击能力十足,伤害控制都不弱。对于伤害技起手的不用闪烁,直接羊,第一个伤害技就硬吃了。对于瘫痪打击起手的(不是瘫痪啊,是瘫痪打击,闪闷棍的就别讨论PVP了),第一时间闪现解晕,闪完以后别急着羊,先用燃烧链接定身,新手第一时间会传送过来打你,这时候再羊,骗掉一个传送。高手会致盲你,等燃烧链接结束走过来打你,记住不要用挣脱解致盲,挣脱是留给耍弄的。只要近身被打醒了或是挣脱解了耍弄之后第一时间羊,防止对方死亡丝线+瘫痪打击。对方解羊之后再羊,暗影追踪过来以后马上给死之令咒,很可能会出现双方同时晕4秒的情况,这样一来就算把刺客的控制和反控技能骗光了,之后再羊,套路跟打战士一样,期间刺客追击过来用流沙和击退,基本刺客再也摸不到你了。读条的话不用怕,副裂痕的刺客没有远程沉默。
刺客副剑舞,这种刺客爆发比副裂痕的高,有远程沉默,有大疾跑,但比副裂痕的脆。其他应对方法和副裂痕的一样,注意对方大疾跑时马上开流沙,一般对方3天赋是神射,疾跑的总时间对方要多你一倍,定身也没有效果,对方冲锋可以解,对付这种贼两个神技上完以后早点开分身,流沙期间分身就应该能打死他了,读条被沉默的话不要解,继续跑路。刺客要开面纱强隐跑路你也没有办法,如果对方想来第2套的话最好,暗黑魔导的技能CD都短,双神技都只有30秒CD。
神射和游侠,打不过,神射免控4秒,远程打断读条并沉默5秒,还可以重置,中了风暴枷锁不需要移动,站定了对射。游侠也是一样,站定对轰废了黑魔导一个神技,还多个凶狠的宝宝。
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