纯格斗,龙舞系,敏力格,力敏格,格斗龙舞双修等等
结合我自己的偏好和查看比较了一些数据后,我决定练敏力格。理由:加满格斗终
极技能只需要170点的格斗,也就是裸练到34级后就可以加点穿衣服;装备来看,敏
力装和力敏装加成最高,那我为什么选敏力?可能大家都知道的一个事实:就算是
纯格斗,34级后全加力也打不过狂战士(这是没有办法的事),反正怎么加都打不过,那么我为什么还要去练力敏(鸡蛋一定要去碰石头?)而且,力敏的副作用就是不能抗怪,你不能在很短的时间杀掉别人,接下来别人的攻击你又不能抗,那么等待你的只有死;敏力就不同,因为敏高,可以通过加辅助技能来抗怪,存活机会大了,对自己队友的帮助和对敌人的威胁就大一些。
下面具体说一下加点和技能:
龙骑:初生属性:力22,敏20
首先加格斗170点,需要170/5=34级
6阶装备要求:敏241,力77 241+77-22-20=276 276/5=56级
34+56=90级,可以穿上6阶装备
大家看本文题目就知道,我选择的武器是剑,好看。以下技能都是围绕剑而加。
格斗技能
神圣力量+10:致命一击伤害追加28%(群加状态)
幸运印记+10:致命一击概率提高20%(群加状态)
音速刀锋+10:远程单体(钝化追加伤害,配合烈焰双斩使用)
龙之分身+10:帅帅的攻击效果就足够让你想把他加满(何况还有眩晕追加伤害)
烈焰双斩+10:高伤害+钝化效果(配合音速刀锋)
霹雳刀锋+10:终极技能,加170格斗就为了把它加满(减物攻失明追加伤害)
被动技能(够级就必加,以出满为准)
单手剑掌握:我选择的是剑,当然要加
回 避 特训:敏力格才加这个,其他练法不推荐
瞄 准 特训:敏力格才加这个,其他练法不推荐
幸 运 一击:加致命攻击(加了这个技能,格斗里的2个加成技能:致命一击概率和致命一击伤害加成才有了依据)
姿态技能里加双剑致命(能加多少加多少)
我想大家都看出来了,我的攻击对象只有单体。不错,我的目的就是打BOSS。所有的附加效果,伤害追加都是为了杀BOSS级怪物而生。而且格斗技能用蓝较多,格斗又不可能加精神,所以有个奶龙在身边是敏力格斗最好的伙伴.
也许有人又会说,爆裂打击,快速打击,龙牙,半月,毁灭为何不加?爆裂攻击不高,又没啥附加效果;龙牙需要配合灵眼使用,又是一笔技能开销,技能点本来就不够;半月有击倒伤害,但我不是练的矛;毁灭虽有束缚追加,但我没有束缚技能来配合,伤害又低;快速打击勉强有加的价值,不过我不喜欢它的持续时间太短。
攻击技能的施放如何组合,以求达到最好的效果。龙舞技能里的突袭有眩晕效果,
(开始时系统送的那个1级龙舞技能)这个技能很好用,用它配合龙之分身,虽然只有1级,眩晕效果不好,但总比没有强。
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