快吧网游 攻略列表 《奇迹世界》矛格之极端加点心得

《奇迹世界》矛格之极端加点心得

作者: 佚名 2013-07-20 15:54 互联网
点数:因为是纯格,我选择格斗210(纯为了穿装备)其他全力量(307),也有说+点敏捷提高爆机的(个人感觉100以上的几率差距都不大,这也是我选择矛的原因之一),也有说+点体力的,这些可以用药水弥补。我感觉这样的格斗自己的高攻优势没有体现的淋漓尽致。格斗目前状态的确菜,PK不过其他职业,我感觉就是因为攻击还不够,所以说格斗想强是很烧钱的。 另:具体自己在格斗与力量之间调整,点是死的人是活的,90级的时候只把 ...

点数:因为是纯格,我选择格斗210(纯为了穿装备)其他全力量(307),也有说+点敏捷提高爆机的(个人感觉100以上的几率差距都不大,这也是我选择矛的原因之一),也有说+点体力的,这些可以用药水弥补。我感觉这样的格斗自己的高攻优势没有体现的淋漓尽致。格斗目前状态的确菜,PK不过其他职业,我感觉就是因为攻击还不够,所以说格斗想强是很烧钱的。

另:具体自己在格斗与力量之间调整,点是死的人是活的,90级的时候只把洗掉的1点穿透姿态+在击退上。

装备:带12飓风穿12麒麟这些是以后的趋势然后过度到黄金,首饰要火龙套马上要开塔了大家努力,起码也的雪套。还有必须的全点27个生命.另外要1钢铁2炽天使。(90级带火龙或雪套可以带上12飓风)

格斗:

三连枪1点。(原因:上来系统带的1点,自己绝对的PASS技能,为什么我就不多说了)

剑舞0点。(原因:不允许。)

神圣力量10点。(原因:因为~我喜欢(玩笑)这个技能不错助人助己。)

音速刀锋10点。(原因:这个的+满,其钝化后的伤害效果无与伦比。早期龙骑的仰仗就在他了。)

幸运印记10点。(原因:见神圣力量。)

龙之分身0点。(原因:不允许。但是要是剑龙,我个人强力推荐。尤其要是黄金卓越的龙,双修来个天怒+龙分+极限不是很爽。[此处YY,无从考证])

穿心刺10点。(原因:要他的57%的昏迷,而且对付战士有妙用,具体什么妙用见下面。)

快速打击0点。(原因:裨补枪的速度问题。可惜我不靠平砍,在说FS也可以+速度。)

爆裂打击0点。(原因:点数不够,可最需要的加。如果以后开到120级情况下可以考虑。也有人说打高F的黄金战士好使,无从考证。)

龙牙刺0点。(原因:要配合灵眼用,点数不够,攻还不够高。)

灵之眼0点。(原因:点数不够,要配合龙牙用。)

半月斩0点。(原因:单体伤害小,要配合其他状态用。)

毁灭冲击0点。(原因:群怪技能,单体伤害小,废蓝。)

烈焰双斩10点。(原因:绝对要+满技能,配合音速单体伤害高。和霹雳3个连一起用近乎秒人,具体用法见下面。[现在渐渐沦落成状态技能])

霹雳刀锋10点。(原因:单体伤害高,10点状态62%击倒+虚弱。)

龙舞:

突袭1点。(原因:系统自带。)

其他龙舞技能全部PASS。

被动:

单手剑掌握0点。(原因:练的是枪骑。)

长矛掌握10点。(原因:免了。)

格挡特训10点。(原因:因为防和血都没有战士多,远程不如其他两个职业,而且目前来看,格挡几率还是很高的。)

瞄准特训0点。(原因:提高命中,平砍好处多多。可惜我们格斗要的是技能伤害!)

幸运一击10点。(原因:提高本身致命一击几率,必加技能。)

黑暗防御0点。(原因:一般对付战士的攻击有特效,作为格斗不要老让对手打到你,PK的时候多跑路,边跑边打。汗~寄托格挡了。)

分页符

姿态:

长矛利刃0点。(原因:增加矛的攻击力,建议不加这个状态~!)

长矛穿透0点。(原因:系统给的,洗掉他,把那1点+到击退上~!)

长矛击退10点。(原因:每3下攻击中,其最后一下只要不是MISS,100%击退。打BOSS好技能,90级前这个姿态就加1点就够了,刷本推怪都是极品姿态。)

打完收功

我要求的是绝对的PK,极端的+点~其实龙有3套连技,我选择 烈焰+音 的,有喜欢群的可以试试毁灭+半月(个人感觉你还是练GF吧~!),还有就是 灵眼+龙牙(灵眼没攻击力量,龙就一次攻击,10级攻击力还不如10级烈焰1下攻击, 烈+音 是3下攻击,其连击攻击力将近 灵+龙 的4倍~玩家要是喜欢也可以自己选择,毕竟练的方法很多,我只说我认为科学的,也可能以后出个经典技能吧 灵+龙+? 搞成极品技能~!有的说出2套连技一起用,但是这样就的取消2个被动技能,得不偿失,又废蓝又不下多少血。),这3套建议选1套,不要什么都学(强烈建议 烈+音 ~!)。。。别的不多说了~明白人看下就知道了~! 

个人建议+加一个状态技能到满~这个你自己看,我感觉用处喜忧各半,我不多说,还是那句:最快的时间打倒敌人。(格斗用姿态跟PK好象关系不大的样子)

这个加点单P也不落人后,上来2个状态技能然后开始,大层面说下我就不都说了~!

VS弓=状态然后 音+霹雳+穿+列炎+音速+霹雳...慢慢体会下冷却时间和状态配合(弓射程远SO我们也先给他一下况且几率出状态,不吃亏~!要是跟战斗打最后在他燃烧前状态他。)

VS战士=状态然后 霹雳(战士PK一般都先来个乾坤,最好可以在乾坤前控制他,出状态后+音然后跑过去拉近距离这样一般战士会放弃先发乾坤,因为乾坤速度比较慢,他会以为你要穿他,看好距离后跳引出他的冲锋在穿他,如果冷却时间够用就在穿他以前在放个霹雳,还有战士的升龙和横扫都可以可以跳开)+穿心+烈焰(然后马上跳开,用远程,用音时注意保持距离)+音速+霹雳循环(狂暴战士跟你PK第1下一般都是乾坤+冲锋,守护一般猛虎+雷霆等先发控制的技能,用霹雳可以直接过去PASS他的状态(冲锋和猛虎可以顶穿心,但是霹雳可以顶冲锋和猛虎),我试验过,哎~~~不知道是不是一个BUG~!这里有点争议,就是时间问题,发技能要把握好时间最慢也要跟他同时发,看个人手法了~!

VS法师=状态然后 音+霹雳+音(2个技能小循环,手法好的基本别想近身,人家除了缠绕还有星云[抗拒火环?])如果碰到PK手法一般的FS有机会就在他放缠绕的同时穿到他身边(他刚举手如果距离够马上就要发技能,等他手砸下来了就晚了,不多说,霹雳几率出状态在+个音,看你运气。一旦要是有机会近身了,嘿嘿~!)

VS龙=状态然后 音+霹雳+穿心+列炎+音速+霹雳 循环(主要眼手法+装备和网了)基本就这样了~

以上说的:1、个人观点。2、装备等级都相差不多的情况下。3网络状态也差不多的状态下~

PS:希望格斗的玩家要继续坚持下去,把PK技巧形成一种条件反射。