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《时空裂痕》2.0近战法师加点

作者: 佚名 2013-07-20 15:53 互联网
《时空裂痕》2.0近战法师加点:法师这个职业整体上来说输出手法、PK上的操作要求都较复杂和高,续航能力不足是这个职业的缺点,但是该职业练级方面很有优势,PVP上也有一定定位总的...

《时空裂痕》提供了众多种族可供选择。每个种族都有各自的角色外观、种族特长和背景故事,分别隶属 于神选者和逆天者两大对立阵营。在游戏中,每个种族的长处与短处都会逐渐展现在玩家面前。

法师这个职业整体上来说输出手法、PK上的操作要求都较复杂和高,续航能力不足是这个职业的缺点,但是该职业练级方面很有优势,PVP上也有一定定位总的来说和传统网游里的法师没有特别大的差距都是高伤害、群攻、生存续航力低。

时空裂痕2.0新增的近战法师灵魂“战魂魔道”(详细介绍)可谓是狂酷霸气拽,下面是一位台服玩家分享的PVE向新灵魂加点心得。

小法师赶在改版前50,法强1961,法爆782

昨天试验元素无脑巨集木桩三分钟dps 3200,战魂则是3000

天赋加点(不考虑pvp):

附:时空裂痕2.0灵魂天赋模拟器

其实系统建议的配点就能看出端倪,烈焰12是为了

1.无CD火球术+点燃

2.燃烧之怒的爆击加成

3.多一招瞬移技+50点智力加成

4.火球术会使你的充能用不完,持续攻击的状况下,战魂的充能利刃可以常驻

5.天赋伤害加成1%

毁灭3是为了灰化防御以及天赋伤害加成1%,也是因为其他烈焰的技能好像派不上用场

分页符

起手:灰化防御 > 炽烈之光 > 无脑巨集(如下) > 优异战甲发动按火球术 > 16秒(看自身闪避加成状态就可以)快到刷凝光斩击 > 无脑巨集 以上迴圈

伤害分析

1.火球术没意外会是最高的,本来觉得2.5秒洗到2秒就不需要点优异力量,但实际测试,点了之后优异战甲的发动速度才够快大量触发火球术,dps差到300左右。也因此省下烈焰的一些点数

2.51大招腾风冽刃伤害第二高,所以在按无脑巨集时,若看到导引条,请务必不要狂按让他放完

3.因为有点光之新星,16秒的炽烈之光时间快到可以用凝光斩击刷,不浪费1.5GCD放无伤害技能

註:我是选死神利刃,原因是怕死,有吸血不无小补,而且镰刀很帅!

巨集(火球术、炽烈之光、凝光斩击要手动)

#show 腾风冽刃

suppressmacrofailures

cast [notactive] 充能利刃

cast 风之精元

cast 魅影利刃

cast 復仇电震

cast 腾风冽刃

cast 穿刺斩击

cast 风暴狂怒

cast 尖厉光束

cast 风暴斩击

前两招是闪避加成跟攻击距离加长,对自己操作有信心的就别写进去

实际专家副本测试

由于时空裂痕2.0的法师新灵魂是近战,近战吃跑位,我的技术,大概dps会降到2000左右(元素大概2600)

单打还ok,AE有点悲剧

1.相位移步,他是传5次到每个敌人背后打一下,时间颇长,加上你没办法控最后传送的位子,所以实用性个人觉得副本不佳,所以后来洗掉没点,pvp可能不错。

2.凝光斩撃不是地板AE,需要目标,所以TAB到稍远的怪,这招就放不出来,在快刷的状况,这招完全发挥不出AE的效果。同样的,若你挑的怪稍微离其他怪远一点也AE不到(超囧)。

以上测试心得,仅适用不打算练到60的人