玩奇迹也有一些时日了,最初是觉得画面挺好看的,自己又喜欢做图片,再者身边有好多朋友全在玩奇迹MU,所以就玩了。在游戏中因为自己喜欢法师就练了法师,时间一长,也摸索出一点经验,在此写给各位爱好奇迹的新人以共享。
在我想象中,法师应该是绚丽的,神圣的,酷中带点阴险,尤其是奇迹中法师的顺移做的不错,如果法师没顺移可能我也不会玩奇迹了,法师是我最喜爱的职业,
虎跑: +13JP复活+13XY+-S传说套JP翅膀首饰,血量1900多,智力1500上下,是对法师PK研究得比较透彻的一个人物,在法师间PK当属第一
优点:在当今的法师中,他的优势在于把攻击和血量控制到最好的平衡
弱点:不很明显,但事实是智力不高,和战士的PK中智力偏低比较吃力,但旗子弥补了这弱点。
后知帕特农:13XYJP传说杖,+13PX套+-套JP翅膀首饰,属于低力低敏高血型,智力1600上下,血量穿全+-有2100多,是传说法的典型加点法师
优点:血多,攻击不弱,还能根据不同对手选择套装与卓越,算是传说法中比较成功的加点法
弱点:由于低敏捷,速度和攻击防御率都是他比较明显的弱点,但他的优点可以补足他的缺点,建议-S反射传说
天狼小法师:13JP复活+13PX+-套JP首饰翅膀,血量1500血不到,9XX力100敏1052智,是典型的力法,其练号的困难度可想而知,值得鼓励
优点:星辰的威力非常猛,在决斗与盟战中威力当属第一,是盟战的绝对第一法师!
弱点:由于加点只强调星辰的单一性,在强行PK中弱点明显,而且血量偏低,所以这小子一般不敢杀红!嘿嘿!
Ayon: +13+-传说套JP首饰翅膀,武器是13困顿杖。血量1700左右,加点属于大众加点平庸但不弱,与上述的法师相比,更为平庸也更为全面,重要的一点是,他只有396级!
优点:没有明显的优点,但也没有明显的弱点
弱点:武器不够JP,可以说是垃圾。级别没满直接影响了攻击力,武器首饰的等级属性没全发挥!
蓝牙-爱酷:13JP复活13PX+-传说套JP首饰翅膀,血量1500多 智力在1600以上,属于早期的法师!
优点:在技术上绝对属于数一数二,而且装备基本属于法师中的佼佼者
缺点:在与上面的法师PK中他的血量是限制他成为最强法师的唯一缺点。个性有点傲!
说了这么多,只是想说现在的法师还是蛮强的,可玩度还不错,如果MU的法师不玩,那其他游戏的法师就更不值得去尝试了,奇迹刚出的顺移更厉害,顺移时候怪物打不到法师的,现在顺移中怪物都能打的到法师,顺移改弱了.我们服法师少,真希望能并服那样至少多几个法师来切磋下,法师在竞技场和盟战的地位太强,我敢说我一个法师加4个战士和对方5个配点比较强的战士(内包括一个智力战士)竞技场杀人玩,基本是我们这边赢,现由于法师太强了.所以竞技场一般是战士几个对战士几个,法师没有参加的份,不然战士想站一起想搞垄断是不可能的,我的法师在竞技场能一次秒杀3个以上的战士而自己保持不挂,可能是他们穿套龙的反射我少,也可能是反射死角,也可能是只按一个战士的反射算,至于真正的算法只有去问WEBZEN公司了.战士区别蛮小的,我有个300的战士就是血加的多,穿个套龙,400级的战士好多还不是我对手,其实PK没什么强不强的,一个职业从强到弱那都是WEBZEN惹的祸,看游戏开发专家偏好什么职业了,他们要是喜欢战士就把战士做强,突然哪天有专家喜欢力魔了也会把力魔的技能做的比连击更牛,不管怎么样,喜欢自己练的职业就好。
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