狂战士 |
魔剑士 |
双剑士 |
弓箭手 |
盾剑士 |
魔导师 |
被动技能 |
新技能 |
攻击技能
图标 | 名称 | 使用条件 | 可施展模式 | 说明 |
闪电冲击 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 5% 追加攻击力 +34 击倒 +40% 施展距离0~1 范围 2 消耗MP 5 冷却时间 2.0秒 施展时间 1.6秒 |
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冲撞刺击 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 5% 追加攻击力 +32 施展距离 1~2 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 5 冷却时间 1.9秒 施展时间 1.5秒 |
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强力刺击 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 5% 追加攻击力 +64 击倒 +50% 施展距离 1~2 范围 1 消耗MP 8 冷却时间 2.4秒 施展时间 2.0秒 |
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魔法之箭 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 5% 追加攻击力 +38 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 4 冷却时间 2.2秒 施展时间 1.8秒 |
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地之箭 | 新手(3) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 35% 追加攻击力 + 53 施展距离 1~7 范围 1 消耗 MP 6 冷却时间 2.4秒 施展时间 1.8秒 |
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水之箭 | 新手(3) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 25% 追加攻击力 +56 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 5 冷却时间 2.1秒 施展时间 1.8秒 |
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风之箭 | 新手(3) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 15% 追加攻击力 +60 施展距离 1~9 范围 1 消耗 MP 6 冷却时间 2.2秒 施展时间 1.8秒 |
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火之箭 | 新手(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 25% 追加攻击力 +66 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 6 冷却时间 2.2秒 施展时间 1.8秒 |
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冰之箭 | 新手(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 15% 追加攻击力 + 71 施展距离 1~9 范围 1 消耗 MP 7 冷却时间 2.1秒 施展时间 1.8秒 |
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雷之箭 | 新手(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 35% 追加攻击力 + 70 施展距离 1~7 范围 1 消耗 MP 7 冷却时间 2.6秒 施展时间 2.0秒 |
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重击 | 见习(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 5% 追加攻击力 +79 击退 +65% 施展距离 0~1 范围 1 消耗MP 12 冷却时间 2.2秒 施展时间 1.7秒 |
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雷霆击 | 见习(21) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 15% 追加攻击力 +127 击倒 +70% 施展距离 0~1 范围 2 消耗MP 14 冷却时间 2.7秒 施展时间 2.2秒 |
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魔法之气 | 见习(0) |
战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 15% 追加攻击力 +102 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 11 冷却时间 2.5秒 施展时间 2.0秒 |
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地之气 | 见习(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 45% 追加攻击力 + 89 施展距离 1~7 范围 1 消耗 MP 13 冷却时间 2.7秒 施展时间 2.0秒 |
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水之气 | 见习(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 35% 追加攻击力 +98 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 11 冷却时间 2.3秒 施展时间 2.0秒 |
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风之气 | 见习(6) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 25% 追加攻击力 +106 施展距离 1~9 范围 1 消耗 MP 12 冷却时间 2.5秒 施展时间 2.0秒 |
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火之气 | 见习(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 35% 追加攻击力 +115 施展距离 1~8 范围 1 消耗 MP 12 冷却时间 2.5秒 施展时间 2.0秒 |
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冰之气 | 见习(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 25% 追加攻击力 + 118 施展距离 1~9 范围 1 消耗 MP 13 冷却时间 2.3秒 施展时间 2.0秒 |
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雷之气 | 见习(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 45% 追加攻击力 + 104 施展距离 1~7 范围 1 消耗 MP 14 冷却时间 2.7秒 施展时间 2.0秒 |
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升龙击 | 雇佣军(0) | 战斗模式Ⅰ |
追加攻击力 +136 击倒 +70% 施展距离 0~1 范围 1 消耗MP 17 冷却时间 2.1秒 施展距离 1.6秒 |
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升天斩 | 雇佣军(18) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 25% 追加攻击力 +157 击倒 +70% 施展距离 0~1 范围 2 消耗MP 18 冷却时间 2.7秒 施展时间 2.2秒 |
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气旋斩 | 雇佣军(37) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 25% 追加攻击力 +254 击倒 +60% 施展距离 1~3 范围 2 消耗MP 19 冷却时间 3.5秒 施展时间 3.0秒 |
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魔法之枪 | 雇佣军(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 36% 追加攻击力 +140 击倒 +40% 施展距离 1~8 范围 1(穿刺效果) 消耗 MP 16 冷却时间 4.8秒 施展时间 1.8秒 |
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地之枪 | 雇佣军(9) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 66% 追加攻击力 +103 击倒 +40% 施展距离 1~7 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 18 冷却时间 5.3秒 施展时间 1.8秒 |
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水之枪 | 雇佣军(9) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 56% 追加攻击力 +118 击倒 +40% 施展距离 1~8 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 15 冷却时间 4.5秒 施展时间 1.8秒 |
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风之枪 | 雇佣军(9) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 46% 追加攻击力 +133 击倒 +40% 施展距离 1~9 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 17 冷却时间 4.9秒 施展时间 1.8秒 |
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火之枪 | 雇佣军(19) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 56% 追加攻击力 +135 击倒 +40% 施展距离 1~8 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 16 冷却时间 4.9秒 施展时间 1.8秒 |
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冰之枪 | 雇佣军(19) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 46% 追加攻击力 +144 击倒 +40% 施展距离 1~9 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 18 冷却时间 4.5秒 施展时间 1.8秒 |
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雷之枪 | 雇佣军(19) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 66% 追加攻击力 +141 击倒 +45% 施展距离 1~7 范围 1(穿刺效果) 消耗MP 19 冷却时间 5.8秒 施展时间 2.0秒 |
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强力撞击 | 熟练(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
追加攻击力 +161 阻碍移动 +30%(持续2秒) 施展距离 1~4 范围 1 消耗MP 21 冷却时间 1.8秒 施展时间 1.3秒 |
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力量撞击 | 熟练(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
物理技能增幅 20% 追加攻击力 +72 击晕 +66%(持续2秒) 施展距离 1~12 范围 1 消耗MP 125 冷却时间26.5秒 施展时间 1.0秒 |
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回旋斩 | 熟练(25) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 35% 追加攻击力 +313 击倒 +80% 施展距离 0~1 范围 2 消耗MP 22 冷却时间 3.5秒 施展时间 3.0秒 |
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裂地斩 | 熟练(50) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 35% 追加攻击力 +317 击倒 +85% 施展距离 1~2 范围 2 消耗MP 23 冷却时间 3.4秒 施展时间 2.9秒 |
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魔力压缩 | 熟练(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 36% 追加攻击力 +207 击退 +45% 施展距离 1~8 范围 2 消耗MP 20 冷却时间 5.3秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(地) | 熟练(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 66% 追加攻击力 +149 击退 +45% 施展距离 1~7 范围 2 消耗MP 23 冷却时间 5.8秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(水) | 熟练(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 56% 追加攻击力 +171 击退 +45% 施展距离 1~8 范围 2 消耗MP 19 冷却时间 4.8秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(风) | 熟练(13) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 46% 追加攻击力 +192 击退 +45% 施展距离 1~9 范围 2 消耗MP 21 冷却时间 5.3秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(火) | 熟练(26) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 56% 追加攻击力 +192 击退 +45% 施展距离 1~8 范围 2 消耗MP 19 冷却时间 5.3秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(冰) | 熟练(26) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 46% 追加攻击力 +215 击退 +45% 施展距离 1~9 范围 2 消耗MP 21 冷却时间 4.8秒 施展时间 2.0秒 |
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强力压缩(雷) | 熟练(26) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
魔法技能增幅 66% 追加攻击力 +234 击退 +55% 施展距离 1~7 范围 2 消耗MP 23 冷却时间 6.6秒 施展时间 2.3秒 |
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圆月斩 | 精通(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 15% 追加攻击力 +306 击退 +60% 施展距离 1 范围 2 消耗MP 24 冷却时间 2.6秒 施展时间 2.1秒 |
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霸气斩 | 精通(63) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 45% 追加攻击力 +543 击倒 80% 施展距离 1 范围 2 消耗MP 26 冷却时间 4.3秒 施展时间 3.8秒 |
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灭魔斩 | 初级导师(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 45% 追加攻击力 +449 击倒 +70% 施展距离 1~7 范围 2(穿刺效果) 消耗MP 27 冷却时间 3.2秒 施展时间 2.7秒 |
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地裂式 | 中级导师(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 55% 追加攻击力 +1572 击倒 +95% 施展距离 0~1 范围 3 消耗MP 29 冷却时间 7.0秒 施展时间 6.5秒 |
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狂暴旋风 | 高级导师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 61% 追加攻击力 +1692 击倒 +90% 施展距离 1~7 范围 2(穿刺效果) 消耗MP 30 冷却时间 8.6秒 施展时间 4.3秒 |
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地裂闪 | 大师(0) | 战斗模式Ⅰ |
物理技能增幅 61% 追加攻击力 +1685 击倒 +90% HP持续减少 -10 (持续8秒) 施展距离 1~5 范围 5 消耗MP 30 冷却时间4.5秒 施展时间 3.0秒 |
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地震裂斩 | 长老(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ |
物理技能增幅 66% 追加攻击力 +1901 击倒 +80% 施展距离 1~4 范围 3 消耗MP 30 冷却时间 6.6秒 施展时间 3.0秒 |
辅助技能
图标 | 名称 | 使用条件 | 可施展模式 | 说明 |
气疗术 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
HP恢复率 +3每2秒 MP恢复率 +3每2秒 消耗MP 4 持续时间 180秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 2.2秒 施展时间 2.2秒 |
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瞬步 | 新手(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
消耗MP 9 冷却时间 1.0秒 施展时间 0.5秒 |
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冲刺 | 见习(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
消耗MP 21 冷却时间 1.3秒 施展时间 0.8秒 |
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破胆怒吼 | 中级导师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
压制 +80%(持续4秒) 对抗致命几率 -2% 施展距离 0~3 范围 4 消耗SP 300 消耗MP 29 持续时间 30秒 冷却时间 180.0秒 施展时间 1.5秒 |
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愤怒石盾 | 高级导师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
免疫异常状态 消耗SP 300 消耗MP 30 持续时间 3秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 80.0秒 立即施放 |
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战斗怒吼 | 大师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
组队专用技能 物理攻击力 +18 魔法攻击力 +18 施展距离 0~16 范围 17 消耗MP 30 持续时间 90秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 300.0秒 施展时间 1.5秒 |
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命令吼叫 | 大师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
组队专用技能 HP +70 施展距离 0~16 范围 17 消耗MP 30 持续时间 180秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 2.2秒 施展时间 1.5秒 |
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回复增强 | 大师(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
HP恢复率 +44每2秒 消耗MP 30 持续时间 36秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 120.0秒 立即施放 |
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怒吼术 | 长老(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
组队专用技能 压制 +10 施展距离 0~16 范围 17 消耗 MP 30 持续时间 90秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 2.2秒 |
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狂暴之怒 | 长老(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
攻击力 +132 防御力 -82% 增加致命伤害 +11% 穿刺 +10 对抗致命伤害 -34% 消耗MP 30 持续时间 60秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 120.0秒 立即施放 |
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耐力增强 | 长老(0) | 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ |
HP +430 消耗MP 30 持续时间 36秒 (升阶奖励增加200%) 冷却时间 120.0秒 立即施放 |
强化技能(职业专属)
图标 | 名称 | 使用条件 | 说明 |
集中 | 见习(0) | 命中率 +20 | |
狂热之刃 | 雇佣军(0) | 物理攻击力 +43 | |
守护 | 熟练(0) | HP +5防御力 +12 | |
平衡破坏 | 精通(0) | 击倒 +11% | |
护体光环 | 初级导师(0) | HP +5防御力 +12 |
注:以上数值仅供参考,技能数值均为Lv.1时的数值,因技能等级、职业等级等不同产生的数值变动最终以游戏的实际数值为准。
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