人物属性反映角色的综合战斗能能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加一点属性点,同样也是由系统自动分配,玩家不能进行相关操作;人物属性将会受到“心法”等级以及装备的影响。
人物总共有5个基本属性点
武力---影响角色物理攻击力的主要属性
体质---影响角色防御的主要属性
命中---影响角色攻击命中率的主要属性
灵活---影响角色躲避怪物攻击成功率的主要属性
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