世间开始有了真正的死亡,鬼魂、神仙、魔鬼、妖怪重新回到了世界,占据各种地域,制定各种条例。不同的条例相互穿插、矛盾、抵消形成了新的战争。人可以修炼成仙、人可以出卖灵魂、人可以变为厉鬼、植物吸收精华可以幻化为精,各种形态持续至今。修真者虽然无法控制世间的次序,但是也发现可以选择自己希望获得的能力,越来越多的修真者加入了这场战斗。神、仙、魔、鬼、妖、精等各种展开了自己的吞噬神州计划。
五大神职——灵尊
擅长远程法术伤害,操控天地真火,给四面八方最高的伤害输出,拥有强大的群体伤害能力。
魔门宗选择灵尊可以修炼的技能:
魔—龙息学习等级:40;职业熟练度需求:20;学习消耗金钱:3495;学习消耗修为:52944
魔门宗40级可学,龙神的吹息,击退敌对单位,造成497点法术伤害并产生5秒减速效果同时目标会被击退4米,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
魔—血咒学习等级:80;职业熟练度需求:80;学习消耗金钱:447875;学习消耗修为:8418127
魔门宗80级可学,魔能随时发动自身侵略性的血液,20秒内暴击值提高538点,并且爆击后有50%使自身血液沸腾,下4秒免疫物理攻击。
所有门宗选择灵尊可以修炼的通用技能:
火球术:学习等级:1;职业熟练度需求:0;学习消耗金钱:0;学习消耗修为:0
初始技能,施放火球术,对目标造成305点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中木灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
觉炎:学习等级:1;职业熟练度需求:0;学习消耗金钱:0;学习消耗修为:0
初始技能,以火焰冲击敌人造成316点法术伤害,技能等级提升后会有额外的附加效果,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
蓄灵:学习等级:20;职业熟练度需求:10;学习消耗金钱:0;学习消耗修为:0
20级可学,提高150点五行伤害,持续20秒。
爆炎:学习等级:30;职业熟练度需求:10;学习消耗金钱:0;学习消耗修为:0
30级可学,引发火焰冲击6米内最多8个敌对单位,对其造成267点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
无极:学习等级:40;职业熟练度需求:20;学习消耗金钱:3495;学习消耗修为:52944
40级可学,使目标陷入晕迷2.5秒,并在下8秒受到497点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
沸血术:学习等级:40;职业熟练度需求:20;学习消耗金钱:2913;学习消耗修为:44120
40级可学,长时间增益,持续20分钟,施法时有35%几率触发沸血效果,下6秒内恢复60点精气,沸血术还会额外增加149点坚韧。
炎盾:学习等级:50;职业熟练度需求:35;学习消耗金钱:12541;学习消耗修为:95767
50级可学,火焰护身,吸收1311;点伤害,每吸收1点伤害,就消耗1点精气,持续60秒。
炙炎咒:学习等级:60;职业熟练度需求:35;学习耗金钱:56588;学习消耗修为:169188
60级可学,燃烧敌人,对其造成2085点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
火雨:学习等级:60;职业熟练度需求:50;学习消耗金钱:97771;学习消耗修为:1237398
70级可学,召唤火焰之雨攻击指定区域的15个敌对单位,累计造成4669点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
焚天:学习等级:75;职业熟练度需求:50;学习消耗金钱:252938;学习消耗修为:2466137
75级可学,以强烈的火焰冲击自身8米内的12个敌对单位,造成1208点法术伤害并将其击退6米,技能伤害会受到人物属性中火灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
血咒:学习等级:80;职业熟练度需求:80;学习消耗金钱:447875;学习消耗修为:8418127
80级可学,一种古老的血咒,20秒内暴击值提高403点,并且爆击后有50%使自身血液沸腾,下4秒免疫物理攻击。
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