《神雕侠侣》玩家对密宗游戏设定的心得

佚名 2013-07-20 互联网
唯一牛X的就是这里不用变身就能用技能,不过伤害也没加上一样。既然仿的那么多就稍微调整合理点啊,现在这样四不像太蛋疼了。用完技能就只能傻呆呆的站在那里,等别人来打你,太不合理了吧。完全找死的门派么,希望官方能重视下改合理点。

《神雕侠侣》除了将真实还原众多经典内容之外,通过玩家与NPC多种形式的互动,更从多角度拓展了原著小说的世界构架——九大门派创始秘闻、小龙女身世之谜、杨过小龙女的后代传闻等等,玩家都可以在游戏中逐一探寻。

大手印打2下还不如普通的攻击,伤害输出那么低。

龙像也是仿鹰击,但人家鹰击后可以防御,但这里好像防御后没效果,不知道到底防了没。

唯一牛X的就是这里不用变身就能用技能,不过伤害也没加上一样。既然仿的那么多就稍微调整合理点啊,现在这样四不像太蛋疼了。

用完技能就只能傻呆呆的站在那里,等别人来打你,太不合理了吧。完全找死的门派么,希望官方能重视下改合理点。

没有一个游戏在释放完技能后,自己防御都不行吧?只能等着别人过来砍你? 这是第一个,如果这样你们还喊着霸主的话。那别的门派肯定弱到爆了。5个人加BB都点杀不了一个,守尸都守不住。

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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