魔导师追求智力,魔法攻击与魔法防御。他们能对敌人造成很高的魔法伤害;而由于身形较为羸弱,一些物理伤害可能给他们造成一些麻烦。在战斗中,他们需要保持和敌人的距离,这是魔导师制胜的关键。而更合理的运用一些范围技能,则可以帮助他们有效地清除成群的怪。
根据法师特性介绍PK
法师PK一定要学会跑着打,远攻才是FS最大的优势,和敌人拉开距离,才能克服FS血少防低的弱点,神鬼是一个物理漫天飞的游戏,初了MS,其他都是近身攻击,当然像ZS和CK也是有一个远攻技能,但是冷却的时间还是有点长的(鄙视那些看见FS跑着打就开骂的人,这就是FS的优势,你要能这样打,你也可以啊)
法师PK一定要先人一步,抢主动权,除了MS,其他的职业都是有定身技能的,一但被定上,那血就是花啦啦的流。FS也有个定人的技能“冰封咒”,但这只是个逃跑的技能,给人冰上了,还给敌人加上抗性,打他基本不去血。
法师VS牧师.打MS首先就是要把他的BB先杀了,在来跟MS漫漫磨
PK连击:
冰剑术—雷击—火球术—火焰震荡—冰封咒—瞬移,PK开始时要先与对手来开点距离,先上冰剑术可以使对手移动速度下降(10级时是下降33%速度,4秒时间),这样就可以使对手近身时间缩短,在上雷击,有几率降低目标魔法防御(10级时有14%的几率降低目标280点的魔法防御,持续8秒),如果破了防御下面的攻击的威力就加大了。冰封咒我现在7级可以冻住目标10秒,够3大主攻冷却了。冰封时,在次与对手拉开距离,等目标靠近在用瞬移,在度与对手来开距离。
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