法师在使用魔法时必须注意小心控制能量。每一次施法术,异界能量就会进入特拉娜并环绕集中到法师身上。他们可利用这股力量,对敌人造成长时间的持续伤害或是进行致命的魔法攻击。几乎所有法师的魔法都会用到法力。某些魔法会产生Charge(魔能),这些魔能(Charge)会成为某些强力魔法的必要条件,或者是用来维持特定增益魔法的时间。
木桩DPS
属性图:(带有燃烧和合剂的属性加成)
输出手法与传统的36火法30术士不很一样,
1.开场起手是用的生命吸取, 然后接定时炸弹, 触发了50铭刻换的定时炸弹加法强的效果后,开起献祭生命,然后接黑暗之触。
2.等生命吸取的时间还剩3s左右的时候,立即打出虚无之箭用来刷新生命吸取, (在没有卡公共CD的情况上看情况补上炽热活力)。
3.献祭生命和内在潜能一定要把握好时间, 基本上献祭生命开启30s后可以开启内在,劲量保持全场%20伤害加成。
4.劲量避免在开启热浪的过程中用灰烬喷发, 劲量保持自己打在怪上的DOT不要掉,打出千载难逢的时候在接上灰烬喷发,
5.看好怪身上的DOT补上烈焰箭,劲量保持怪身上的燃烧效果保持3层,劲量避免用凋零之焰虽然爆发很高,但是会消耗能量。
6.有4件套以后,热浪期间只要小火球,定时,烈焰箭(保持BUFF),虚无之箭就行了(PS:有些人说触发了千载就大火球,说实话..小火球触发的千载真的很难去补大火球,因为千载是在技能出手以后才决定触发否,你要是看你触发了再点大火球,就等于你每个小火球之间就得有那么0.几秒的准备反应时间 -.-不划算,直接猛点小火球就完事了),黑暗可以不补,1.4S的虚无其实是虚无+生命吸取的输出,还是比1.4个小火球输出要高点的。
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