本人壮志凌云服务器,昆仑F人物屠杀王72级,以前叫莫风,这屠杀王这号朋友给的,两号都是骑射 所以玩起来比较顺手。本人也是17号公测才开始玩这个游戏,因为比较喜欢远程打人,而不喜欢热兵器所以选了射手,废话不多说进入正题。
骑射PK必须带药,- - !。貌似是废话
要求PK的时候最好带一个商店里药和金B商店里的药,这样能保证自己足够的生存能力,本区是远功比较狠的莱因的。
本人一身装备神传+9敏刻紫属性一身高级宝石,骑的还是马,- - 目前在收全能大象中。!作为一个骑射本人从没觉得射手这个职业垃圾,而是感觉PK相当爽。
首先PK,毒箭第一,这个技能是能在同装备中,既然自己死了也能毒死人家的技能。毒的攻击比技能攻击别人的血还多。
第2个主要技能万箭齐发,这个技能衣服上打个技能石,PK相当hi,,作为一个骑射最怕的就是近攻,为什么?因为近功的武士可以破防,而剑是可以秒人的职业。
本人朋友剑73级2700攻击,武士给加完状态后2700+攻击 变异老虎 狂功击活后3000多攻击,砍我门区牛X一个医生全身麻将即或近防宝石的医生,2下砍死,,相当强悍。
所以希望射手都打近防石,本人选择的是神次戒指,2个戒指全是带技能石然后打的2个闪避石头,出去PK群战过成中,很多不命中,还有手镯一定要镶嵌技能石加上本身技能就是3秒沉没时间,这个是相当重要的。
因为射手只有这一个限制别人的技能,而那个晕的技能就是留给武士冲锋的。帽子上镶嵌个技能石然后镶一个蓝色的韧性石头再弄一个防石,手镯上也是韧性项链也是,这样的话足够保证自己的生存能力和输出。本人如果骑全能大象或者别的坐骑的时候打书 会选择闪避,灵巧破军暴击 。坐骑最好带个无畏或者无双,这样射手生存空间将大大的提升,,麻将上选择全部近防,也可以选择适当打一些远防麻将,,毕竟远功职业的输出是吓人的。!
本人一直有个大胆的想法,就是身上宝石选择远防近防混打,,最好自己有个稳定的固定队6个人好友度都刷高点或者刷满,这样的话好友防御加乘完全可以弥补近防的缺陷,,而麻将就可以转移到别的防御上,,但是本人一直没有尝试。希望各位射手玩的开心,别的技能不一一介绍, 希望手镯和戒指都打上技能石锋芒之歌和战神之歌2技能放过后,,毒和百步穿长无限放杀人绝对hi P。 至于陷阱部分可以选择,,放完晕雷放个夺命再放个叛马锁,这样的话在别人打你的过程中,不单单中了晕而且还有持续减伤害的夺命锁,和减速,这样你就有机会往后推移战线,而又对敌方造成伤害
本人总结下和任何职业单PK的胜算,(以下全按同等装备或者比自己强一点的结果):射手VS武士,相当简单,一个毒一百步,地下记的放晕雷朵命和减速,然后开始放风筝。 射手赢。!!>。不管武士一身麻将是不是防远功,,而我的一身宝石麻将都是今功所以他打不动我。
射手VS剑客,远地放好三个陷阱,打剑客先毒,沉没然后几个组合技能一放,,同样可以选择放风筝,射手赢。。
射手VS先知,如果遇到麻将是近防的先知,可以选择保持距离打,因为先知血少,,防低,几下就可以弄死,如果遇远防的先,放风筝,,或者跑路。。!!!!!
射手VS火枪,纯粹的比手法,一般来说火枪赢的几率大,火线 加无敌回血是三条生命,打火枪比较费劲,但是我一身闪避达到80以后他也打不中我,就看几率了,
射手VS萨满,跑之。拖不过。如果放风筝不排除有磨死医生的可能,等他没蓝就死了,当然这个时间很漫长
射手VS射手,手法 纯粹的手法!
希望玩射手的朋友不要走入误区,射手是一个狠好的职业,能瞬间秒杀别人,,我一直认为射手很强! - - 。
我是一个骑射老玩家!之前也发过帖子 经过我的无数次试验和分析!今天我把我的见解和大家分享下!骑射呢 应该分三个阶段!前期 中期 和后期!
前期:1级—59级骑射是很多职业的恶梦! 杀人最爽的是骑射! 为什么呢!首先骑射有很高的攻击!还有很变态的技能!淬毒箭 和万箭齐发!那要说了为什么骑射牛呢!关键在于前期麻将链子没激活!装备防御相对攻击来说很低!所以这是前期骑射的一个优势!前期骑射装备随便搞套7星装备杀人就很爽了 这里我都不多说了!
中期:60级—79这时候的骑射是低谷期!神传套!或者是6+2套装!这时候优势不是很明显了!这时候基本屁胡麻将链子弄好了!杀人就没这么爽了!有人说有穿甲丸!效果不是很明显 !别人却是秒杀你 你却无法秒杀别人!神级装备的防御是相当低的!那时候骑射防御基本是没到1000的!最关键的是那时候的骑射是没韧性的!所以那时候武士要牛一点!为什么呢 韧性高啊!你打武士不出暴 武士打你就暴击 骑射血是很贫的!所以那时候的骑射是很弱的!基本上6个职业中最多欺负下剑侠和同职业的!
后期:80级—90这是骑射又一个春天!其实骑射到了这时候才会变的强一点!首先防御上比以前大幅度提高!还有到了84级就能换全一套天级装备!天级装备分2种!天赐 天穿!属性我不去一个一个举例成吉思汗官方资料库有!所以我总结了下!我认为骑射能用的可以分成2个类型!第一个是耐抗闪避型!第二种是厚血韧性型!这两种是当前能把天赐套装 天传套装 发挥到佳状态的类型! 首先我先分析下 骑射弱点在哪!骑射总体上是很脆的!因为骑射没有解状态的技能!骑射中了状态只能等待!韧性低 血少 很快就会被对手KO掉了!
所以很多人都说骑射很脆,是脆皮职业!的确是这样!虽然骑射有着魔鬼一般的攻击力!但是自身太脆弱了!你躺下只能是尸体!站着才是英雄!对手攻击你 你血飞一般的流逝!你认为你还有能力去进攻对手吗?给再高的攻击有何用!那骑射脆的根源是什么呢?那就是一个字!“防”!也许很多人只是联想到近防 远防 魔防还有 麻将链子!这些只是基本的防御!但是你们有谁知道韧性和闪避才是最好的 “防” 呢?骑射之所以脆弱 并不是因为有没有解状态的技能!关键是没有这个“防”我们只是有了基本的防御!却忽略另一种防御!就是闪避和韧性!那这两种属性哪个是根哪个是本呢?根是韧性 本是闪避!韧性是骑射的核心!闪避就像是放大器!把韧性的功能加强!其实骑射的被动天赋技能里面就有韧性增强,很多人都忽略这个韧性! 韧性的属性是什么呢!减少暴击的几率 和暴击产生的伤害!其实暴击对任何职业都很致命的!出暴击 血量流失很快!骑射又是贫血的职业!你说骑射能不脆吗?
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