龙舞熟练度 167
力量 ** 敏捷**
技能: 变身10 极寒爆裂10 火焰爆裂10 魔神标记10 残影猎杀6 风暴袭击2
被动:单手剑掌握10 格挡** 瞄准** 幸运一击10
姿态: 双剑致命 10
未分配属性点 318 装备附加属性点(火套+爪子32*4=128)
未分配技能点20
目前么么整理出敏力龙舞的大部分玩家的加点基本上这样了,即使有差异,也只是在技能熟练度上的差异,有的玩家为求高攻把龙变后两个技能加满了;有的未加满,为求暴击和躲避(点加敏捷和格挡),只是各加到 6和2不同而已,玩家可自行体会,不必过于追究一点两点的差异.对于力量和敏捷的加点,么么没给出具体数据,那是因为这太过难加,力量和敏捷加一点和不加均对职业的属性数据有影响,大部分人练敏力龙舞都是想求高暴击的,有的人因此而大加特加敏捷,导致力量低,攻击不够,么么不建议这样,在敏捷足够的前提下,当致命一击达到了200+就差不多了,适当的加多点力量好处比加同样的敏捷所带来的利益要好得多,所以若实在要么么给点参考,么么也只好建议,按出生时的比例加,即力:敏=22:20 的概率加点;而被动的格挡和命中,如果玩家可以的话,么么建议格挡+10,命中的话,看个人爱好加;当然,这都是么么的个人意见,玩家可只做参考,具体的当然还要看自己的爱好加.关于装备的话,这个不用说,么么建议穿高级麒麟装备.武器的选择,看加点的不同因人而异,敏高了可以带敏力+12剑,力够了可以拿力敏+12剑,其他诸如次类一样,一般来说,龙纹+12以上的剑拿上应该不是大问题.穿上高级麒麟套(内三奔雷)的龙舞防御基本上在1100左右不是问题,具体一般防御都在1075(+/-20)当然,这也靠大家平时多打打宝,赚赚钱,看商机,低购高售做生意.本着对广大龙舞型朋友的负责,么么想来给出的应该是广大玩家玩到95+后都能穿的起,买的起,加的起的装备.而这么么也都是有的装备.么么想,如果你真对奇迹这款游戏感兴趣,这些东西首饰想来不会太难.
至于龙舞的原始技能,比如天怒一击,神圣标记,极限之刃,破甲,突袭,虚弱等技能,大家可以看到,没有出现在么么的数据上,这说明在面对高防高血的高级玩家来说,特别是针对于战士这样的职业来说,这些原始技能的作用或者攻击已经开始淡化了,如果你真致力于完全的PK,那么你真的得好好注意原始技能的把握,避免出现加错点或者加多了点又或者浪费了点而使得其他技能在点数上出现紧却.
为龙变而存在。加点也以新技能为主。龙变一级太垃圾,推荐加满,其他魔神满(该技能加精神对技能爆击有影响),标记满,极限满,天怒1,破甲1,被动里的幸运10,矛掌握10其他变身后的技能建议把前面3个加满,最后一个技能+7。100点技能刚好用完。Pk战一般先上标记然后,天怒近身,然后破甲上上后变身。因变身后会处于被动。首先退开回血,变身龙和战打推荐佩带1钢2龙卷风(防已经够高,带2龙卷风效果更好)。喝狼药,鹰药。因为变身后前两个技能使战的状态降低不少。加之前面上的破甲和标记。此时凭借快速的物理攻击,即可达到很好的效果。体力狂,力体狂,狂爆,守护等均能胜利。但有种战很难胜利,由于变身后缺少控制技能,我碰到的一个敏力狂爆、守护双修战,凭借4个控制技能让变身龙几乎无法还手。其破击技能又无视防御。所以还是活生生被其砍死。(虽然时间不短,但事实证明变身龙由于缺少控制技能,攻击技能cd时间过长,所以在同控制流的交手中多处于下风)
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