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《时空裂痕》风暴法师PVP天赋详解

作者: 佚名 2013-07-20 11:19 互联网
《时空裂痕》风暴法师PVP天赋详解:风暴法师:亡灵是法师通道暴怒的风和水的战场指挥,冷对手骨或停止其心脏电击。优势:亡灵编织空气和水的魔术,法术的高度破坏他们无法实现个人演唱会。

风暴法师:亡灵是法师通道暴怒的风和水的战场指挥,冷对手骨或停止其心脏电击。

优势:亡灵编织空气和水的魔术,法术的高度破坏他们无法实现个人演唱会。

弱点:正如风暴不能被风或雨,单独的护卫,必须结合法术达到峰值破坏。他们因此需要更长的时间比其他法师热身和容易受到敌人谁知道如何打断他们的旋转。

天赋详解

1、风暴系天赋

【极寒极风】5点天赋:使冰柱的减速50%,额外增加到75%。主要用于将减速效果近拟于定身。

【高压电】5点天赋:增加电系法术爆击率10%,增加电系法术爆击率和平均伤害,比【闪电掌握】更好

【强化电刑】3点天赋:使电刑CD缩短为30秒。电刑在实战中跟狂风暴雨一样,使目标定住并冲电,电刑则多了个击退功能,所以作用很大,用此天赋可以提升【电刑】使用频率。

【风爆碎片】3点天赋:10秒一次瞬发爆击冰柱。1500DPS下,三层带电寒冰刺BUFF下,一个冰柱3000伤害(首领木桩)。

【乘风】1点天赋:耗冲能加移动速度50%,云涌的冲能增加比乘风消耗的冲能大,所以乘风一旦启动,只要云涌攻击不停,就可以实现无限加速,冲能不减反增。

【冷霜冻延】5点天赋:使风暴系每点天赋加1%的冰系法术伤害,具体见【详解法术公式】。

【震击休克】2点天赋:使电刑和狂风有定身作用。毕竟冲电时不希望对方动弹。

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【闪电引导】3点天赋:当目标带低温时,电系法术增加30%的伤害。有时追杀目标时,可以先空丢闪电场触发瞬发爆击冰柱,使对减速,再用闪电法术定身冲电,从而闪电法术也多了30%伤害。

【自我感应】3点天赋:每层电增加10%的伤害。风爆法师的伤害有层次感,目标三层电后,云涌将变成火球。

问题:为什么不点【静电屏障】?(静电屏障,受到攻击时可以弹飞攻击者5次)

回答:只花1点天赋的【静电屏障】, 建议用【闪电引导】的1点天赋换取,是牺牲10%的闪电法术伤害换取。此技能确实能大大提前风暴法师对战刺客的生存能力,造成刺客5星爆发的难度,因人而异,操作好用不用都无所谓,毕竟CD时间2分钟。

2.火系天赋

【点火】5点天赋:火系法术施法时间减少20%,其它法术减少8%。主要用于雷霆箭读秒时少0.1秒,即1.4秒。当目标三层电快到时间时,一般小于6秒。用雷霆箭续电,则可以节约0.1秒读条。

【烈火集中】3点天赋:防止单体读条法术时受到攻击造成的读条回退率减少100%,也就是不会回退,除非对手用了打断、沉默技能。这个也是为雷霆箭服务的,谁也不杀望雷霆箭补电时,被对方打到读条回退,错过带电时间,从而要重新冲三层电吧。

【燃烧之怒】3点天赋:单体法术攻击时,没有造成爆击,则给于10%的爆击率,可累计10次,这个天赋对于瞬发云涌的风暴法,可算是宝贝。一般S装毕业的爆击率在40%左右,也就是说每6次单体法术必出一次爆击,实战中爆击频率远远大于此。

【烈火决心】3点天赋:沉默和眩晕时间减少30%,加上战争位面调和的减20%,也就是说所有眩晕和沉默在法师身上用则减少50%的时间,这个可以减少一些解控技能非必要使用。

【闪烁】1点天赋:移除所有控制,向前瞬移15米。20秒CD,要注意的是瞬移方向,是正前方,别移到敌群中去了。

【火焰哲学】2点天赋:加10点冲能上限,风暴法师要用冲能的地方很多,【乘风】、【静电流动】、【符文盾】。当你有110冲能时,你可以给自己上5层符文盾,并预留冲能给乘风个启动冲能。

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【火光冲天】3点天赋:使火系天赋每点提升火系法术1.2%。主要用于【炼狱】,因为风暴法输出手法中只有火系法术一个,即【炼狱】。

【火花】5点天赋:减少公共CD时间至1秒。这样风爆法师所有瞬发技能都变成秒伤害了。

【火焰之盾】1点天赋:每受到4次攻击,将产生一个可以吸收你最大体力值15%伤害的盾。实际上无形中给你增加了15%的血量,如果战斗时间越久,增加的血量及次数越多。

3、生命天赋

【自然意识】5点天赋:使用绽放后,6秒内提高你智力25%。相当于你每次治疗自己后,6秒时间内,攻击法术伤害增加6%。

【愈合之流】2点天赋:将缩放技能变成瞬发。

【绽放】1点天赋:每10秒一次的回血。本人1500法强,1000法爆,每次回复大概在2000-2800左右。

防御

燃烧之盾:减伤50%,最高吸收1500伤害,

冰盾:减伤25%,对攻击者减速并带低温BUFF

电盾:减伤15%,攻击者受到300伤害并每攻击一次带一层电BUFF,开启消耗冲能

火焰之盾:受到攻击30%几率触发,能吸收最大生命值15%的伤害

符文之盾:每消耗20冲能,产生一个吸收25%伤害的一次性盾

以上只有冰盾和电盾冲突,其它可以一次性全部开启

净化:瞬发,可消除一个诅咒,减速,或DEBUFF,无CD

缩放:每10秒一次加血

枯萎之滕:群加少量血

自然转换:对目标的法术伤害转化200%治疗

缴械:5秒禁止目标物理攻击

急聚燃烧:目标晕5秒,我晕2秒

心得:以上防御技能已经很全面,可以应付各种情况,不论是物理系还是法术系