快吧网游 攻略列表 《梦想世界》装备特技

《梦想世界》装备特技

作者: 佚名 2013-07-20 11:15 互联网
装备特技是装备随机附带的战斗技能,大家可在战斗中消耗愤怒值来使用这些装备特技,以实现战场形势的扭转乾坤。在所有装备中,仅有法宝才必带特技,武器、护腕、腰带、项链、帽子则只有一定几率出现特技。 特技使用 在战斗中,当愤怒值达到一定数值,即可在已有特技列表中选择能够使用的特技,根据特技效果来对已方或敌方使用。在战斗中受到伤害,即能增加愤怒值,愤怒值上限为150点。如果其他装备跟法宝拥 ...

装备特技是装备随机附带的战斗技能,大家可在战斗中消耗愤怒值来使用这些装备特技,以实现战场形势的扭转乾坤。在所有装备中,仅有法宝才必带特技,武器、护腕、腰带、项链、帽子则只有一定几率出现特技。

特技使用

在战斗中,当愤怒值达到一定数值,即可在已有特技列表中选择能够使用的特技,根据特技效果来对已方或敌方使用。在战斗中受到伤害,即能增加愤怒值,愤怒值上限为150点。如果其他装备跟法宝拥有相同特技时,使用次数不叠加,以法宝上的次数为准。

特技列表

特技名称 特技效果
活血术 恢复自己少量气血
气疗术 恢复单体目标一定气血
心疗术 恢复单体目标较多气血
命疗术 恢复单体目标大量气血
妙手回春 恢复群体目标一定气血
洞察诀 增加单体目标感知效果,并持续一定回合
驱鬼诀 增加单体目标驱鬼效果,并持续一定回合
偷袭诀 增加单体目标偷袭效果,并持续一定回合
刺甲诀 使目标在一定回合内获得刺甲效果,受到物理攻击会对其造成反刺伤害,遇偷袭则无效
清心咒 解除单体异常状态
宁心咒 解除单体异常状态并恢复一定气血
明镜止水 解除单体异常状态并抵御一定回合
返魂术 复活队友并使其拥有少量气血
续命术 复活队友并使其拥有较多气血
回心术 恢复自己少量力道
归心术 恢复单体目标一定力道
凝心术 恢复单体目标较多力道
聚心术 恢复单体目标大量力道
回神术 恢复自己少量法力
归神术 恢复单体目标一定法力
凝神术 恢复单体目标较多法力
聚神术 恢复单体目标大量法力
心神合一 恢复群体目标力道及法力
强化攻击 增加己方单体目标物理攻击力,并持续一定回合
弱化攻击 降低敌方单体目标物理攻击力,并持续一定回合
强化防御 增加己方单体目标物理防御力,并持续一定回合
弱化防御 降低敌方单体目标物理防御力,并持续一定回合
强化魔力 增加己方单体目标法术攻击力,并持续一定回合
弱化魔力 降低敌方单体目标法术攻击力,并持续一定回合
强化魔免 增加己方单体目标法术抵抗力,并持续一定回合
弱化魔免 降低敌方单体目标法术抵抗力,并持续一定回合
流水诀 增加己方单体目标速度,并持续一定回合
停滞术 降低敌方单体目标速度,并持续一定回合
仁心良术 提高使用治疗或复活类法术的效果,对单人使用,效果持续5回合
讳疾忌医 降低使用治疗或复活类法术的效果,对单人使用,效果持续5回合
疯狂连击 连续2次对目标进行物理攻击
疯狂法连 连续2次对目标进行法术攻击
招无常式 随机对目标使用飞星乱舞、剑气四射、乱舞冲击
式无常法 随机对目标使用烈炎爆破、天雷地火、意念无常、幽冥鬼判、妖气冲天
化险为夷 使己方单体目标隐身1回合
破力式 单体攻击特技,伤害根据对方力量点计算,不能对NPC使用
破魔式 单体攻击特技,伤害根据对方魔力点计算,不能对NPC使用
破魅式 单体攻击特技,伤害根据对方魅力点计算,不能对NPC使用
破体式 单体攻击特技,伤害根据对方体质点计算,不能对NPC使用
灵感强化 增加单体控制点回复量
灵感弱化 减少单体控制点回复量
驾驭术 一定回合内使己方召唤兽伤害结果较大提高,并不会逃跑(该特技无法对鬼魂类召唤兽使用)
知己知彼 查看一定等级内的对方当前状态并发布,低于对方等级10级无效。并增加自己愤怒10点
笑里藏刀 快速减少敌方单人少量愤怒值
口蜜腹剑 慢速减少敌方单人一定愤怒值
复苏 解除己方全体所有负面状态
大舌头咒 使目标使用特技及招式时消耗增加
破碎无双 攻击目标并使目标在受到伤害时额外减少伤害值的力道和魔法
吸血 吸取对方气血补充为己用,不能对NPC使用
吸魔 吸取对方魔法及力道补充为己用
慈航普渡 复活本方全体队员,并恢复满气血。自身气血降低为10,并附加20回合不可被复活的状态。对召唤兽及未倒地的队友无效,使用者当前回合将处于不能接受治疗的状态
怒斩乾坤 对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受力量影响
魔动乾坤 对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受魔力影响
魅惑乾坤 对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受魅力和敏捷影响
气归术 恢复一定量自身气血;只能对自己使用
命归术 恢复一定量自身气血;只能对自己使用
四海升平 恢复己方全员一定量自气血;对召唤兽无效
破血咒 按当前气血量比例扣除目标气血,不能对NPC使用
破魔咒 按当前魔法值比例扣除目标魔法
破劲咒 按当前力道值比例扣除目标力道