1`格斗:170
剑舞10/音速10/列炎1/霹雳10/神圣10/致命5/ 46点
2`龙舞:175
天怒10/破甲10/魔神10/标记10/极限10/ 50点
以上是加点,以他96及来算。
发招:标记(55%伤害)-霹雳(67%倒地)-天怒(57%倒地)-破甲(减少40%防御)-剑舞(46%晕)-列炎(迟钝)-霹雳(倒地)-音速(缓速)-剑舞(晕)-极限(缓速加95%伤害)
这样子滴攻击你RP好对手起都起不来!
重点就是控制!还有蓝!
格子里是这样放:1标记2霹雳3天怒4破甲5剑舞6列炎7音速8极限9可以放红0就是旗子(跑路)
辅助的可以放在第一页也可以放在第二页,你不要告诉我杀到半没有你才加。
魔神/神圣/致命
选者格斗列炎真的是鸡肋,现在就象大家说的他只能算是辅助技能!还有就是说破甲,战士的魔防高的去哪?而且加了标记以后的霹雳伤害是多少你知道不?1000+~~
说得对还有一点就是设置,一点要点连续施展技能,中间出现平砍,呵呵,后果我也不就说了。
96及475点-345点=130点+龙套和龙手32点+武器10点力量=172点
有幸运装就全加智力(为了极限)没幸运装全加力量(为了穿装备远古800防因该不难)
这样的选者如果你不够PK,只能说你技术真的有点次,
中间施展技能的时间刚好合适,反正如果有一个控制技能出现失误就马上点另一个控制技能
控制:霹雳冷5秒-天怒冷13秒-剑舞冷4秒
杀(法师双修在内)/龙骑(其他职业)/弓手都没有什么问题
战士看你自己的操作了!~(卓越战士PK不过卓越龙单甩)
现在开了110及,那时候你的防御也高不会差了。110-96=14X5=60+172=232点
要玩就玩正宗的双修,不三不四的,最后不要变成四不像了!哈哈!
还有个就是首饰不到位的也不要双修了,你会洗点的,你会觉得双修很菜。
2个游戏都基本一样的只是技能加点方式不同不用为学某一技能而花费属性点,可以说不分什么系了但也保留了原来系的技能
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