再论PK近战:放近战鸽子,有多少人可以做到!我估计很多人会误以为放鸽子就是跑一段路,然后站在那里打,等近战靠近再跑一段距离!殊不知,其实这是最无效的方法。还是那句话“利用技能CD一步一火一步一雷”,就相当于你在利用技能和公共CD时间走位!
假设下:你和近战的距离是12米,他走过这段距离需要6秒时间,单手剑(这里我只举单手剑)切换情况下,6秒时间能打出0.5+1.2+0.5+1.2+0.5+1.2+0.5=5.6秒8次伤害。
如果你利用技能和公共CD走位的话,他移动12米依旧要6秒,你天雷一下,然后往后退,0.5秒的公共CD之后,你移动开了1米,你再地火一下,然后后退,技能CD1.7-0.5=1.2秒后你又移动了2.4米,按照这样算法,即6秒时间后你又移开了12米,伤害依旧是8次,这里声明,因未考虑施法时间,而官方并未给出施法时间,所以本菜B真心无法算,所以肯定有误。
后面这几项只是粗略算!但很明显,你利用你的技能CD和公共CD一定会又离开最初位置差不多一半的距离。如果加上冰符咒50%的减速!大家可以自己去再算算。
另外,逍遥游的CD是5.7秒,很多人可能会说,等他近身了,你逍遥游开就是,我晕,你不考虑他把你抓过去的情况?等你逍遥游开了,他再抓你,你还怎么逃命?
所以,那种闪烁技能你最好留着点。整个倩女也只有方有闪烁技能,亲,别那么轻易把你的神技贡献出来,方没逍遥游,P都不是!
别想着打甲的时候利用障碍逍遥游打他,聪明的甲不会那么傻B贡献出他的贯索的,等你飞出去,人家索回来,你就傻眼吧!
考虑以上因素,我想问玩方的2个问题,你被抓过去逍遥游开的反应时间是多久?你移动走位卡0.5秒和1.2秒的时候会浪费多少时间?
另外,个人想给玩方的人分个等级(单论走位,那种轻易逍遥游的不考虑进来),初级方玩家只知道单天雷或者单地火的-中级方玩家站在原地天雷地火切近战-高级方玩家会利用技能CD走位-神级方利用CD走位损失的时间不超过10%!
所以,那些不会玩方士的别特么说方不需要操作,这些问题你考虑过吗?菜比我说了,这只是抛砖引玉。换句话说,这只是冰山一角!
遥游:这个技能是方士值得骄傲的技能,如果碰到近战职业有逍遥游。就算你被束缚了,直接穿墙人家还要跑好久,这个时候你都闪啦。绝对重要技能,能点满一定要点满。
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30。
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好。
驭火/雷/风/冰术:如果有钱的话一定要点满。
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高。
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