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《新寻仙》玩驭剑的心得

作者: 佚名 2013-07-20 16:39 互联网
从玩掌电到现在,发现掌电的鸡肋技能真不少,就那以前那个强射来说吧,释放要3秒多钟,才能把对方击晕1秒钟,也就是说对方打你3秒钟,你打对方1秒钟。知不知道设计者怎么想的。现在还不错,改了,改成动作释放类的了,大概也需要2秒才能放出来吧。好了不说技能了,说说状态吧,(八卦镜。吸收)和(力场。护体)。这2个是鸡肋的不能再鸡肋的状态了。 先拿吸收开刀,这个状态我现在学到3级,因为感觉鸡肋就没学4,没玩过掌电的 ...

从玩掌电到现在,发现掌电的鸡肋技能真不少,就那以前那个强射来说吧,释放要3秒多钟,才能把对方击晕1秒钟,也就是说对方打你3秒钟,你打对方1秒钟。知不知道设计者怎么想的。现在还不错,改了,改成动作释放类的了,大概也需要2秒才能放出来吧。好了不说技能了,说说状态吧,(八卦镜。吸收)和(力场。护体)。这2个是鸡肋的不能再鸡肋的状态了。

先拿吸收开刀,这个状态我现在学到3级,因为感觉鸡肋就没学4,没玩过掌电的可能不知道,我先介绍下这个技能吧,持续9秒钟左右,吸收伤害200.也就是可以减免200的血。野外打怪还是下FB,200的血(我笑了)对于一个60级的掌电打的怪,一下怪最少要打你300+吧,连一下都当不了,更别说只能持续9秒左右了,也许你刚补上吸收,还没跑到怪那,这个吸收就消失了。

不知道游戏设计者设计这个技能有什么用。这个技能几乎是被我遗忘的。再说说护体。这是个很好的技能,但因为在状态持续时间上,变成了一个鸡肋了,这个技能说实话,我很喜欢,可以减少周围怪的移动速度,每5秒一次,而且技能也很好看,在自己周围出现6个镜子不停的旋转。

野外群怪或者FB中,我经常用可以说技能消失了,就补上,但是,我补这个状态补的太累了,这个状态大约只能持续30秒左右,我想问问,既然控火可以有(三昧真火·凝聚)持续10分钟,那为什么不把掌电的护体改成10分钟的状态呢?无法理解!综合以上,我认为掌电的这2个状态太鸡肋了,强烈要求TX改技能,支持的朋友多发一发帖子。

我发的这个帖子希望得到TX的关注,好好考虑下,多一分公平,多一分乐趣。谢谢以上内容引用、《华北白云洞的60掌电》、强烈顶起要求TX改下掌电技能。

最后就是隐藏技能坚定1400点技能点(法力恢复+2防御+60)相当强大 

这样就用了2400点还有100点剩余 

这样你就明白自己带的是个什么宠物了吧简单总结1下 

法术效果+40法力恢复+3技能消耗-2%法术会心+1.%防御+60承受伤害-4~ 

已经非常强大了另外单独说下为什么最后要选择隐藏技能坚定 

而不选择别的因为:防御承受伤害法术会心相信大家都知道这些属性的重要最后 

这个法力恢复我要特别的说1下法力恢复可以说对我们法系职业是相当重要的 

记得上次我朋友测试他穿1套经久1件经久装备+1点法力恢复5件就是5点法力恢复然后坐骑青牛 

法力再生技能学满+4点法力恢复他的侍从0873没能学元筋合一所以没有法力恢复点 

上次测试也没发现有隐藏技能坚定而且他的侍从也不满足都学不了 

现在照我所发的技能去学习最后就有元筋的1点法力恢复坚定的2点法力恢复加上前面9点 

一共12点法力恢复..记得9点法力恢复的时候,他为了练50法宝下了个自动按键上了坐骑牛 

用治疗符给自己治疗蓝几乎都不会掉的如果是12点那会是什么样子??,这些都是为0555的侍从准备的因为0555已经很大众了如果你有0666 

又舍得花钱把成长搞到1000点~~那就会有更多的技能点留下来,就可以考虑下把元筋合一学到6级法力恢复就+2了到时候就有13点法力恢复 

筋元也是建议学到6的承受伤害和会心都是不错的,想玩好法师带上一个完美的侍从是必须的,控火法师很好很强大很棒很完美! 

高防御高法术效果自我法力恢复能力还有承受伤害的减少会心几率(这些都是PK和打怪必不可少的)、 

哈哈 

(注意,专门喜欢挑人家毛病的人,请注意,在这里我谈的法师

工会PK:刺杀对方高攻DPS血剑不合格 

决斗:这个是我最想说的。。。。YJ作为法师的克星。。只有做到高攻才能对法师造成致命的伤害,而血剑。。。在和法系职业PK中完全找不到一点优势?血多?能保证不被法师秒么,而自身攻击的缺乏,导致无法对堆血的法师造成致命一击,在最理想的状态下。。。2者各一套连招,都无法将对方秒杀,大家又站在了同一起跑线上。个人认为。。血剑在决斗这方面还不如筋骨剑。。。至少全筋骨体力有明显的优势。操作更容易,在大家都抗了一套连招的情况下,至少全筋骨的还有体力上的优势。 

全血剑的由来,是因为御剑在定位上,设定面对金刚完全的劣势。于是,无数的御剑在决斗金刚上做了很多研究。。。的确。。。个人非常赞同全血剑相对全力剑在决斗JG上的优势。。。。可是。。。你有没有想过。为了那点优势。你失去了决斗法师的优势。。。。而决斗符咒。。。。更完全变成了劣势 

为什么这么说了。。 

多次和符咒PK后得到一个定律。。。无法一次秒杀符咒的御剑。。。。90%输掉了决斗。。。。还有那10%是体力上的优势。。。血剑并没有明显的体力优势。。这点我更感觉到筋骨剑优于血剑 

血剑在副本的生存能力的确是强于力剑和筋骨剑 

但是。如果在有合格的MT带队下。。。完全可以放心的输出。。。就算真的OT。也不是剑的错,大家都可以理解。因为。。大多数的人,是把剑放在了DPS的副本定位上。没有过多的要求剑能在1TOT的情况下顶怪超过乱影的时间。 

想起昨天论坛上一名达人说的话