《神雕侠侣》玩法浅析心得

佚名 2013-07-22 互联网
古墓基本就是靠内功的说所以这个一定要主点 当然没体力是活不久的 虽然只点了1点体力但是等级高了以后也是加了不少血的 当然如果级高了走输出可以不点体力 这里的力量和耐力基本就可以不点了因为古墓是法术系职业嘛敏捷 就是所谓的行动力也就是速度刚刚上面有提到的这个大家可以 看自己的喜好了 如果速度快了 你的回合也就快了 次数也就多了

古墓的推荐加点是4的内力1的体力 内力对应的就是内功伤害和内功防御

古墓基本就是靠内功的说所以这个一定要主点 当然没体力是活不久的 虽然只点了1点体力但是等级高了以后也是加了不少血的 当然如果级高了走输出可以不点体力 这里的力量和耐力基本就可以不点了因为古墓是法术系职业嘛敏捷 就是所谓的行动力也就是速度刚刚上面有提到的这个大家可以 看自己的喜好了 如果速度快了 你的回合也就快了 次数也就多了

但是相对应的要是点了速度内功就会少点很多 所以这个要慎重

接下来是技能类

因为神雕侠侣是用经验升级技能的所以建议前期点一些比较常用和使用的技能其他的可以等等

级高了在点

讲下古墓常用和使用的技能

这里的命门就是所有技能的前置技能也是必须点的技能 命门穴也是增加内功伤害的穴位不点命门是可以点其他的穴位的相对技能疗毒是可以90MP去除我方1个单位的中毒效果 前期不推荐慎点阳谷穴 增加外功防御的技能因为古墓派是法术系职业 本身的防御力并不是很高所以这个技能弥补了一点这个缺点但是也不是特别抗打 所谓总比没有强么

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对应技能风飞燕舞是一个用60MP可以给我放一个单位增加闪避率的技能 刷图还是可以的,但是效果不怎么显著,但是前期MP也是有点不够用所以慎用

曲池穴 增加角色内功防御的穴位 建议主加因为前面也说道了比较脆的职业所以内功防御虽然蛮高的但是多加点也是有好处的

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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