《伏魔者》不仅从西方古典神话和东方仙侠传说中汲取精粹,文化底蕴深厚;而且对大家耳熟能详的电影进行了深度加工与扩展。这些电影式的游戏剧情享受,不仅能为玩家带来身临其境的代入感,而且能让玩家更加深刻地感受到《伏魔者》中气势恢宏的游戏剧情发展。
攻城战再起,领土战战场玩法
1、被占领领土战场
领土战争中,防守方需要保护己方的领土首领,首领如果被攻击方杀死,系统判定攻击方获得本场领土战的胜利。
领土战争持续1小时,如果1小时内攻击方未击破守方的领土首领,则系统判断防守方获得本场领土战的胜利。
2、空置领土战场
死亡惩罚:在领土战中杀死敌对公会的玩家不会红名,不会增加罪恶值。被击杀放也不会有任何死亡惩罚,红名人物在领土战内死亡也不会因为红名而进监狱。
持续时间:1小时内,持续时间内未击杀首领,则攻城失败。
胜负:在规定时间内杀死领土首领,攻方公会获胜。
复活:在领土战死后只能在攻方复活点复活。
《伏魔者》新颖的西方魔幻题材、宏大的世界观、硬派铁血的阵营对抗,《伏魔者》将有望成为3D魔幻网游的全新里程碑。你还在等什么?迎接一个神秘的魔幻暗黑世界的降临吧!
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