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《倚天剑与屠龙刀》套装石系统

作者: 佚名 2013-08-12 10:10 互联网
在开封城(305,270)处进行套装石强化。 点选镶嵌石强化选项 放入2个相同品质的绿色或者金色品质的镶嵌石来进行合成 成功后弹出提示界面 获得更多的套装效果 镶嵌石强化: 镶嵌石强化是将同一种镶嵌石合成加强的系统。操作时,玩家需要放入2颗相同的镶嵌石。 2个绿色镶嵌石有50%的概率强化为一颗金色镶嵌石,合成费用为10000游戏币; 2个金色镶嵌石有20%的概率强化为一颗橙色镶嵌石,合成费用为30000游 ...

在开封城(305,270)处进行套装石强化。

点选镶嵌石强化选项

放入2个相同品质的绿色或者金色品质的镶嵌石来进行合成

成功后弹出提示界面

 获得更多的套装效果

镶嵌石强化:

镶嵌石强化是将同一种镶嵌石合成加强的系统。操作时,玩家需要放入2颗相同的镶嵌石。

2个绿色镶嵌石有50%的概率强化为一颗金色镶嵌石,合成费用为10000游戏币;

2个金色镶嵌石有20%的概率强化为一颗橙色镶嵌石,合成费用为30000游戏币。

强化目前仅针对<离火、尘念、止水、缨若、承影、火云、禅心、无极、绣阁、疾风、光明、无相、上清、轻烟、青竹、恶煞、血狼、碎军>以上这些镶嵌石,其它镶嵌石不能用于强化。

在橙色套装石合成成功后即会获得该套套装对应的特效,其列表如下:

类型            套装名称 特效
防具 阳明、雷云、昧火、圣尊 戮战
皆相、观心、空念、禅宗 金刚
太清、太极、善水、道仙 混元
罗烟、闺阁、芷若、瑾岚 化伤
紫竹、乘风、无影、君临 软猬
武器 魂·七煞、魂·贪狼、魂·破军 断魂
阵·七煞、阵·贪狼、阵·破军 破阵
雨·七煞、雨·贪狼、雨·破军 花雨
星·七煞、星·贪狼、星·破军 吸星

防具的套装特效为6件套属性,若未有穿齐六件套,则不被激活;武器的套装特效为2件套属性。

这些特效属于被动技能,不需要玩家主动使用,在满足触发条件后即会产生作用。

特效 特效说明
戮战 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升少量,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
金刚 受到攻击时,对攻击者造成少量的反伤效果,反伤量与装备防御有关
混元 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的内力伤害提升少量,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
化伤 受到攻击时,抵消少量伤害
软猬 受到攻击时,对攻击者造成少量的反伤效果,反伤量与所受伤害有关
断魂 攻击时,有较低概率造成目标损失少量气血和内力,持续3回合
破阵 攻击时,有较低概率提升少量伤害
花雨 攻击时,有较低概率对敌方所有目标造成少量伤害
吸星 攻击时,有较低概率回复自身少量气血和内力

以上为70级套装石特效说明。

分页符

套装特效:

特效 套装等级 特效说明
  70 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升500+外力伤害的10%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  80 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升1000+外力伤害的15%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  90 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升1500+外力伤害的20%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
戮战 100 受到攻击时,下回合自身的外力伤害提升(2000+外力伤害的25%),可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  70 受到攻击时,对攻击者造成250+装备防御的15%的反伤
  80 受到攻击时,对攻击者造成500+装备防御的17%的反伤
  90 受到攻击时,对攻击者造成750+装备防御的20%的反伤
金刚 100 受到攻击时,对攻击者造成(1400+装备防御的30%)的反伤
  70 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的内力伤害提升500+内力伤害的10%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  80 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的内力伤害提升1000+内力伤害的15%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  90 当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的内力伤害提升1500+内力伤害的20%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)
混元 100 受到攻击时,下回合自身的内力攻击提升(2000+内力伤害的25%),可累加3次(角色倒地后,累计清零)
  70 受到攻击时,抵消所受伤害的12%
  80 受到攻击时,抵消所受伤害的16%
  90 受到攻击时,抵消所受伤害的20%
化伤 100 受到攻击时,抵消所受伤害的24%
  70 受到攻击时,对攻击者造成等同于250+所受伤害的10%的反伤
  80 受到攻击时,对攻击者造成等同于500+所受伤害的12%的反伤
  90 受到攻击时,对攻击者造成等同于750+所受伤害的15%的反伤
软猬 100 受到攻击时,对攻击者造成等同于(1000+所受伤害的19%)的反伤
  70 攻击时,有20%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为150+对应的外力和内力伤害的10%,持续3回合
  80 攻击时,有25%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为300+对应的外力和内力伤害的12%,持续3回合
断魂 90 攻击时,有30%的概率造成主目标持续损失气血和内力,每回合损失量为600+对应的外力和内力伤害的15%,持续3回合
  70 攻击时,有20%的概率对主目标增加800+对应的外力和内力伤害的15%的伤害
  80 攻击时,有25%的概率对主目标增加1600+对应的外力和内力伤害的17%的伤害
破阵 90 攻击时,有30%的概率对主目标增加3200+对应的外力和内力伤害的20%的伤害
  70 攻击时,有20%的概率对敌方所有目标造成伤害,每个单位的伤害量为(攻击伤害*50%+(作用单位数量-5)*100)/作用单位数量
  80 攻击时,有25%的概率对敌方所有目标造成伤害,每个单位的伤害量为(攻击伤害*75%+(作用单位数量-5)*100)/作用单位数量
花雨 90 攻击时,有30%的概率对敌方所有目标造成伤害,每个单位的伤害量为(攻击伤害*100%+(作用单位数量-5)*100)/作用单位数量
  70 攻击时,有20%的概率回复自身气血和内力,回复量为350+对主目标造成的外力和内力伤害的10%
  80 攻击时,有25%的概率回复自身气血和内力,回复量为700+对主目标造成的外力和内力伤害的12%
吸星 90 攻击时,有30%的概率回复自身气血和内力,回复量为1400+对主目标造成的外力和内力伤害的15%

套装碎片获得方法:

70-90级套装名称一览:

分页符

100级橙色套装名称一览:

部分套装属性一览:

90级光明套装(绿色品质)

品质提升至晴明套装(金色品质)

再次提升品质到阳明套装(橙色品质)

终极属性特效

戮战:当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升1500+外力伤害的20%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)

80级火云套装(绿色品质)

品质提升至炎云套装(金色品质)

再次提升品质到雷云套装(橙色品质)

终极属性特效

戮战:当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升1000+外力伤害的15%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)

70级离火套装(绿色品质)

品质提升至煅火套装(金色品质)

再次提升品质到昧火套装(橙色品质)

终极属性特效

戮战:当前回合内若角色受到攻击伤害,则下一回合开始时,自身下一次攻击的外力伤害提升500+外力伤害的10%,最多可累加3次(角色倒地后,累计清零)