由于天赋的改动,戒律牧的定位在护盾的吸收佔了 职业了 一半以上。所以现在的51点绝对不够用。至于点法就看个人的需要去取舍吧。
由于51点 所以捨弃群解诅咒技能,改为单点
提供以下点解巨集
#show 清毒术
suppressmacrofailures
cast 清毒术
cast @mouseover 烧灼术
用法 目标在坦身上, 滑鼠移动到 有debuff的队友的血条 按下即可解状态
无需点他的血条,下10人团一样可以应付,至于下20人团的群解交给别的补职吧
新戒律 移除了 燃火波动,新增了叁个标记
神谴标记 : 对攻击者造成 130左右的火属伤害
勇敢标记 : 护甲与抗性增加3%
预知标记 : 闪躲、招架、格档与偏斜增加3%
这叁个标记都是自我增益效果,只能放自己身上,同时身上只能有一种标记。都是持续1小时。
用法就是放自己身上 ,在帮坦或队友加血或套盾的同时会附加这个标记在对方的身上持续15秒。
一般下副本 不会用到神谴标记,因为作用不太大,后两种常用到。
眷顾祝祷 : 被改为 自我增益效果,维持1小时,与标记一样,在对队友上盾或补血同时附加在对方身上,吸收600左右伤害,持续10秒。
以下的状态皆以 800精神2000法术强度为基準去计算 :
请以 灼热结界 代替 火焰结界 作为 你的补血技能。
灼热结界 : 补2300-2500 附加吸收2400左右的盾 持续10秒
火焰结界 : 补1800-2000附加吸收2000左右的盾 持续10秒
所以请取代吧,同样是施法时间 3秒
炙焰结界 : 回復2400-2650 附加吸收3300左右的盾 持续10秒
但耗mp 1217一次 施法时间 2秒
危机处理时可以用这个,虽然耗蓝,但现版本所有牧职均不缺蓝
因为除了回蓝快,蓝的上限提高, 还有 不消耗的回蓝技能。
灵魂洛印 : 回復法力 7% ,但10秒内受到额外伤害5%,最多叠加5层
至于受到的额外伤害5%会不会叠加,还未去试验,但建议还是全安的时候用吧
徽印系
新增盾技更改
请用 日之徽印 取替 火炬徽印 和 洪炉徽印
日之徽印 : 吸收4950左右伤害 持续30秒
火炬徽印 : 吸收3950左右伤害 持续30秒
洪炉徽印 : 对最多 7个 队友 使用 吸收 1450左右的伤害 持续30秒
时空裂痕台服升级至1.11全新版本,以下是牧师一些比较重要的改动
1.在1.09版血量相关排序为 贼坦>战坦>牧坦,在1.11版修正过后为贼坦>牧坦>战坦
2.闪躲.招架系数向下修正,以本人为例,1.09版闪+招原为31%,1.11版修正后为16%,几乎是对砍
3.格挡值修正为只影响格挡机率,不再影响格挡吸收(固定吸收70%,除非你有点天赋)
4.所有坦克护甲值上升,数值能轻松破物理75%,1.09版理论的上限值为75%
5.所有坦克天赋都有魔法抗性强化,及饰品皆带有全抗,不用再费心去收集额外的抗装(效益低,该闪的招还是要闪),牧坦基础天赋自带额外降低25%法术伤害
6.意图技能修正为1秒cd,持续时间攻击暂停获得信念,改由格挡才能获得信念,副作用几乎没有,魔力源源不绝,不必担心缺魔问题
7.谴责嘲讽技可以把怪拉到身边了,很棒的改动
8.萨满低阶天赋即可获得冲锋技能,完美解决牧坦先前腿短问题
9.自补量大幅上升,有人也许会有疑问好像降低,但是实际上是修正为打越多数量补越多,1.09版是法伤高低影响补量,1.11则是固定量*攻击数量
10.经由天赋可以获得的信念增加为7个,可以有更灵活运用
11.多了1招责任战槌可以消耗过多的信念增加群体仇恨
12.溢补量经由天赋可以转换成群体护盾,避免溢捕浪费问题
13.新技能-报应打击,格档后使用(3大功能,伤害,集信念,回血一次满足),不占用GCD
圣裁补师(近战群补为主,单体补血较弱,物理防御&抗性补师最高,重视自保)
此圣裁天赋团补为主,补量虽没有比较大但是续行保命极强
1.圣徒灵魂方面有群解,增加跑速,减伤40%,瞬补,和远程顺发集信念,远程续航回魔
2.戒律灵魂方面有小盾
3.圣裁灵魂方面有大盾,生命最大值+20%有近战续行回魔,2招远程集信念,2招近战范围集信念,有战复,能断法,溢补有小盾,自身物理&法术减伤,圣裁天赋在送耐力+抗性
缺点:单补治疗较低,缺乏加成奶力略小
此天赋尝试单补新5人专家ok,待高手去战场测试
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