本人对各位玩联盟大战的玩家的建议:
1,结束以后胜方显示的经验值与实际不符,比如我实际是胜方,获得640W经验,却显示我只有490败方经验。
2,医疗点不足,建议战斗完自动回复宠物忠诚以及血法。
3,组队交兵马跟计谋,领取兵马,应该可以一并完成,如同点药店NPC一样,队长领取,队员也应该可以操作。
4,攻方机械人的比例,应该以实际对战双方人数比例差距,微调,比如进攻的人比守的人少,机械人可以多点,守的人多了,机械人相对少点,比较平衡。
5,占据资源点的NPC可以提高难度,比如提高攻击力,降低血量,就不会出现随便去个队伍都能杀的情况,就比较考验双方战略安排。
真累啊,不知道我的建议能不能被采纳,不过既然开始了,我就把它写完吧,请玩家继续往下看!!
6,各种计谋效果,资源效果,兵马效果 解释不够清晰,进去的时候完全是一片混乱,希望后期会好一点。
7,组队PK 战斗,经验差距很大,朋友杀了19队,拿了差不多900W经验,我杀了3场战斗 其余时间全点耐久,才640W经验。
8,希望设置备用盟主,当首要盟主不在的时候,可以选择第2帮的帮主当盟主 以场地NPC报备为准,否则只要盟主不在,就直接悲剧。或者设立其他人也可以拥有设置主帅权限。
9,场地宝箱 建议投放量增加,间隔拾取的间隔增加,不然光看别人拿箱子了。。胜利以后打扫战场的,建议投放数量多点的宝箱,或者是3人组队才能拿。
以上就是我的建议,希望能被各位采纳!!
如果你有不同的见解可以留言,我会帮你解决你的问题的,祝你游戏愉快、天天开心、身体健康!!
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