【前言】
在凡人修仙传中,总共有三种职业,分别是天道、逍遥和无极,对于各职业加点,很多玩家都把握不好,今天小编为大家介绍的是天道怎么加点,希望能帮助大家。天道是注重精神修炼的修真者,天道有两个发展方向,一个是剑仙,另外一个是咒师。剑仙是用自身精血淬炼飞剑,飞剑有灵,威力惊人,剑仙的基本特征是远程、高攻、群攻。;而咒师修炼各种法术,以飞剑为引,念动咒语召唤法术,咒师的基本特征是远程、高攻、辅助。一句话,各有各的特色。
属性介绍:分为体属性和炼属性。
体属性:(靠提升等级获得 1级6点。)
心神:主要影响攻击力,次要影响法力上限。
筋骨:主要影响防御值,次要影响生命值上限。
修心:影响会心等级和命中等级。
阀体:影响防御等级和闪避等级。
气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。
炼属性:(靠修炼境界获得 每个境界给10点)
洗髓:影响生命值和法力值的恢复效果。
剑仙 游戏职业:法师类职业,加点主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。
咒师 游戏职业:牧师类职业,加点主要加 筋骨和气血。建议加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓
【介绍一些天道技能体会(加点建议)】
御风诀和长春功肯定是要慢的,下面就是千刃术和疾风九变,其实千刃术没有必要学,因为他的状态后面已经有了,所以疾风九变点满,使CD变的更短,然后就是画地为牢和凝心的选择了,大家要明白,画地为牢点一级是五秒,点九级还是五秒,不同的是单体伤害附加的一点点区别,那还不如点凝心来增加全体伤害,所以画地为牢只要点一点就可以了,后面就是剑仙和咒师的选择,这里我只介绍剑仙的,咒师后面的技能我没有点上去过,不知道有什么变化,所以没有发言权.
好了,介绍剑仙,第一排,一个单体技能,一个群攻技能,剑仙当然是强攻击的了,所以不废话,单体点上八点,群体点一点,为什么要群体点一点呢,因为有时候活动副本刷怪还是要群一下的,单体的8级跟9级差2%的攻击+12点伤害,说多不多说少不少,本人觉得没必要追求那么极致所以果断八点,挂机切换咒师群攻点满,你们懂的,然后就是太白下面的剑气点满,因为前面的千刃术没学.
然后就是青元剑芒和护体剑盾,果断青元剑芒点满,为什么这么肯定呢,因为这样学,千刃术和引见的两的状态都有了,而且是100%命中加上持续时间加倍还多,为什么护体剑盾这么垃圾呢,因为他的数字限制,没错,他如果是按百分比来计算的话就是个牛逼的技能,可是你即使把他点满也就吸收1万的伤害,60级以后人家只要装备好就能一次把他捅破了,更别说以后的70,80了,到后期那就是垃圾中的垃圾,最后一个当然是点剑影分光束了,你们懂的,秒人必备~!
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