鬼面蜘蛛
这个主要是考验的金刚的强嘲技术和时机以及DPS全力攻击
【听说某区某门派8人杀蜘蛛,确实强大,讲究的就是竭尽全力】
队伍配置:两个装备好的金刚或者技术好的罗刹也可以【分好主T和2T,如果技术很好就没这个必要了。分T也主要是为了安全】,4天君3奇门DPS若干
金刚先拉着蜘蛛打1分钟,蜘蛛面向大门【身子拉到那个两个小灯的位置】,4天君在旁边加血,2T在天君旁边帮忙打小蜘蛛,在天君这边要保证一个奇门解毒,还有2.3人打小蜘蛛蜘蛛,身后有DPS若干和2奇门负责解毒
基本上打到蜘蛛的蛛字的时候蜘蛛开始爬下回血,这个是不能停下攻击,因为蜘蛛回血很多,如果停下相当于白打,应该继续输出。注意蜘蛛的BUFF有个回血的,这个F的时效大概10几秒,主要要完的时候也就是说蜘蛛马上就要起来的时候DPS停止攻击【可以防御一下】,金刚用嘲讽拉到蜘蛛DPS停3-5秒稳定后继续攻击。
如果主T不幸死了,蜘蛛仇恨是其他人记得往里面跑,别往外跑。一旦出了范围,蜘蛛就会满血了。你的一次牺牲可以换回团的胜利。2T速度去拉下蜘蛛的仇恨天君全部加2T血1T复活以后去当2T的位置帮忙打小蜘蛛,注意补位。
还有就是蜘蛛第一个血快完的时候会群毒,奇门注意解毒千万别乱,一定要照顾好天君和金刚,只要不死就不用继续打了。后面就很好打了。
奇门术·壬鱼:无吟唱时间,少量伤害,使单体敌人减速30%,治疗效果降低30%.持续20秒,距离20步。回复时间15秒,奇门少有几个拿得出手的技能之一,只不过距离太短,想用放风筝方式PK是不现实的了。
奇门术·风雷震巽:吟唱时间2秒,单体击倒,少量伤害,距离20步,回复时间15秒,需要吟唱,不如法系的。在呤唱过程中,有伤害会打断,而且对方骑宠之后,此法术报废。
奇门术·勾陈:无吟唱时间,攻击一条直线上5个目标。奇门唯一可以看做群体输出的技能了,无吟唱时间,攻击很低,回复时间8秒,20步距离。打怪很少用到,CD长不说,伤害太低,很不实用。
奇门术·八门续命术:12秒吟唱时间,只能在战斗外复活,跟奶妈职业的复活不能比,无优势,基本鸡肋。
遁甲术·木桩遁:无吟唱时间,瞬间移动,回复时间30秒,距离20步,实用性并不高,距离太短,而且多次移动到敌对目标的面前,PK时有一定的小作用,只不过坐骑宠后不能使用,据说使用后可以降低当前怪的仇恨,但是实际效果相当之差,使用后,怪一样是追到人打。
奇门术·甲签:5秒吟唱时间,24级才能学的2阶BB,只能召唤一个,存在10分钟,攻击,防御和血比签兵有所提升,但是总的来说,还是炮灰,少量的物理攻击,动作像龟龟哪么慢。并不很抗得,50级后和同级普通小怪打,不加人,先倒的基本上是签将。
遁甲术·丁控:使签兵可以远程攻击一个敌人,敌人打死之后又恢复成近身攻击了,打怪时和PK时常用,用蓝不少,我平时最常用的技能,但是打死一只怪后就要重用,此状态只维持一场战斗。
奇门术·推衍术:好像是2秒吟唱时间,使目标在受直接治疗的时候多恢复30点,并在18秒内,每3秒恢复50点生命。鸡肋技能,单练的时候可以作为一个辅助恢复手段。作用不大,两秒够打你很多下了,另外职业的同类职业比这个好用很多。
遁甲术·甲控:使自己的一个签将爆掉,使周围几个目标被击晕。伤害哪是少得吓死人啊,50级打同级怪时,几十点伤害,代价是失去一个主力,PK时不到生死关头,决不用,因为CD时间长不说,你重招签将的时间够人家杀你几回了,回复时间30秒。很多奇门把这个当作一个很强的技能,我明白的说,这个技能是以消失你一只主力来换回一点低伤和几秒的晕状态,看中的不是哪个伤害,看中的是哪个几秒的晕,但你想下你的代价呢?如果这技能真的很好用的话,就不会只在生死关头才用了,而且同类的控制职业另外的职业没有吗?少了吗?人家要这么长的CD时间吗?人家要以失去一个主力来换吗?
奇门术·六合签:召唤一只签王,但是(非战斗状态不能使用),而且回复时间是5分钟,血,防,攻,比起签将并没有质的变化,也就是一只高级炮灰。想用他来抗BOSS的哪是你想太多,完全不可能,练级也不实用,CD5分钟啊,只维持一场战斗,很实用吗?52级才可以学,72级才学第二级,增经练奇门最大的希望所在--.
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