1:游戏里玩的人最多的是异人,异人打侠客有绝对的优势,打不过异人就代表打不过游戏里面最大数量的一群人,所以才不会选择侠客。
2:侠客练级困难,前期组队根本无人理睬,即使熬到高级了,PK效果和同样难练的刀客和魅,相差太大!
4.22之前我拿了朋友的120级侠客玩了几天,4.22后正式玩侠客,现在122级,从60多级开始就穿7绝紫装,也是从60多级就开始PK、野战、擂台、关宁、帮会宣战、联赛,有架打的地方我都积极参与,经历的战斗无数,自己也觉得凭自己玩了10多年的游戏经验应该能对侠客有个公正的评论。
定位要分:1.打酱油 2.任务 3.群架 4单挑 5.比武!
1.打酱油:
只要买个武器和项链加雄心古道就行了,组队给异人小弟和射手加攻击,然后就可以妥妥的打酱油了!
2.任务:
一套紫装随便也能抗!穿金属甲的侠客高防还能自己加血,皮厚不解释。
3.群架
群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!
小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!
4.单挑
个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。
如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。
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