造化系统,是《西游记》的特色玩法。每个角色在这一系统的初始阶段为:凡人。以后会随着修为的提升而逐步升级为:居士、散仙等等。处于每个阶段,都可学习特定的增加自身属性的造化技能。
完成任务或打怪即可获得修为,修为值的槽每满一次,即可获得一个造化点,用于增加造化技能。
造化技能及效果(见下表):
阶层 |
技能名称 |
技能效果 |
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凡人 |
健体 |
增加HP上限固定值 |
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清心 |
增加命中固定值 |
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居士 |
一阶 |
玄甲 |
增加物理防御固定值 |
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金钟 |
增加法术防御固定值 |
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二阶 |
凝练 |
增加HP上限固定值 |
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锐目 |
增加普通攻击命中固定值 |
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灵闪 |
增加普通攻击闪避固定值 |
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三阶 |
销魂 |
增加伤害减免固定值 |
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聚气 |
增加攻击固定值 |
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空影 |
增加忽视闪避固定值 |
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地仙 |
一阶 |
自然 |
增加命中固定值 |
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上清 |
增加法术防御固定值 |
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无量 |
增加HP上限固定值 |
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二阶 |
真武 |
增加攻击固定值 |
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无我 |
增加致命一击等级 |
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无忘 |
增加致命一击伤害加成 |
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三阶 |
灵隐 |
增加忽视闪避固定值 |
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归元 |
增加耐力固定值 |
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三清 |
增加防御固定值 |
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四阶 |
紫气 |
增加致命一击等级 |
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出窍 |
增加伤害固定值 |
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踏云 |
增加移动速度 |
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追命 |
暴击后对目标造成伤害 |
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使者 |
一阶 |
金身 |
增加物理防御固定值 |
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斗法 |
增加闪避固定值 |
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坐禅 |
增加HP上限固定值 |
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二阶 |
伏虎 |
增加攻击固定值 |
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镇魂 |
增加伤害减免百分比 |
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降龙 |
增加致命一击防御 |
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三阶 |
普渡 |
增加闪避固定值 |
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舍利 |
增加耐力固定值 |
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金刚 |
增加防御固定值 |
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四阶 |
慈悲 |
增加致命一击伤害加成 |
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为法 |
增加伤害百分比 |
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如影 |
增加移动速度 |
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幻梦 |
被击中后给自己加血 |
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