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《剑侠情缘网络版2》纹饰详解心得

作者: 佚名 2013-07-19 18:08 互联网
不用说。人家抗个药定住你巴掌2下就挂。PK俗家。这更是要命。出字一下叫你去一半血,运气不好瞬间被秒。棍丐打他呢?给你打半天都不会死。PK禅师吧。一退一晕一大力加个钉子。药都省下了。在来说说武当把。为什么棍子打他那么多闪避呢?4000多命中打人家700多闪避能出那么多闪避?

现在琴,蛊,才是硬道理,在没出文饰之前。我作为一个辉煌到顶,50万军工的WS。我做的是防负面一套(少晕40%)

帽子和LZ说的一样。只是速度少了1%,点防少了2点。非满属性而已

衣服内10%,防乱40%,受伤动作70%。

裤子内攻30点,防退40%。承伤-半概率10%。

武器内攻15%。破防10%,发挥最大攻击8%

纹饰有破碎、普通、无瑕、完美 首先1级纹饰只有五个影响职业属性 2级纹饰有六条 3级不怎么清楚 没弄过 4个破碎纹饰和成一个普通的 4个普通的合成一个无暇的。

一个1级纹饰影响的5条属性 还有10点五行抗性 但是合成普通 5条属性有各种增强 10点五行抗性基础上+10 以此类推) 虽然没分 纯手打

在众多WS对P的情况下。受伤动作70是必不可少的

先不说T完后跑不跑的回来,没有受伤动作70,估计在对T的过程中会被对方一直压制住而起不了脚。这点玩WS的应该都深有体会

2个防负面跟着元帅。当然琴,枪最好。琴可以给敌人负面,枪可以开英雄气。防乱和退可以到90%,相信很多没有防退的WS被道士的奔雷和弓的碎金打的很郁闷吧,万军丛中,连完招,起完第1脚,一个奔雷,离挂不远了。

现在再来说说文饰方面

文饰出到现在我看我们区的该有的都2级完美+15了

文饰的出现无疑是高攻年代的到来。所以我决定改下装备。

衣服和LZ说的一样或者改成内12%,动作70%,-半概率10%。

因为我自己还有25%概率减半的密令。+上文饰上还有5%。所以这样+起来可以到60%

帽子裤子武器还是不变属性。感觉乱这个属性可以由对方的琴的出字等决定

而退则是100%的会退。所以裤子还是决定保留防退40%,跟着元帅的步伐在万军丛中保持始终不退。

文饰属性方面现在也分2种,内身的我是完全不赞成的,所以不在考虑范围内

2种文饰也和自身的加点挂上勾。

第1种内根内的,适用于根骨WS,个人觉得根身的比例和LZ应该反一下,根3,身2

第2种内洞察内。这种方式的文饰现在很少看到,但是据说效果还不错,等过段时间研究后再发表。