《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者 (Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。
专职补师
与圣裁者天赋搭配增加牧师在副本的生存能力
就算不去当副坦圣裁者也可以降低牧师被怪造成的伤害如以下几招
至高无上=降低物理伤害18%
信念之盾=降低伤害15%
索尔文法律=降低所有法术伤害2%+天赋点数投资额外21.6%=总共23.6%
强化圣徒技能如底下的
缓刑=特定队友身上有公正任务状态情况恢复特定队友血量和牧师血量2100的生命值
天赋特色
漫步光影=暴击时增加伤害20%治疗20%
圣光凝视=使敌对目标被爆击机率提高5%(游戏内的翻译有错误)
群体守护=群体治疗的目标降低5%伤害
允力之光=移除10队友身上的1个诅咒,疾病,中毒
机缘=施放治疗术有40%机率下一个治疗术降低1.5秒施法时间
即定关注=治疗共享技能降低施法时间0.5秒
治疗者的迅捷=降低5次治疗法术的施法时间30%
治癒忻愿=施法3秒恢复286生命(游戏内的翻译数据有误)
持久忻愿=你的治癒忻愿回复量8秒内额外回复30%
天赋点数投资32点开启((生命的归来))=战斗中复活队友并且恢复生命和法力50%
第二种天赋灵魂 圣裁者
在副本内圣裁者可以担任副坦在攻击目标时可以恢复多位队友少量的血量
天赋可提升格档,招架,闪避率
技能可以保护特定队友并且恢复特定队友的血量
天赋特色
安全堡垒=藉由精神100%提升格档率
虔诚=藉由精神100%提升招架率,智力100%提升闪避率
阻断=阻碍附近的敌人
至高无上=降低物理伤害18%
信念之盾=降低伤害15%
索尔文法律=降低所有法术伤害2%+天赋点数投资额外21.6%=总共23.6%
缓刑=特定队友身上有公正任务状态情况恢复特定队友血量和牧师血量2100的生命值
第三种天赋灵魂 暴雨医者
选择暴雨医者(不需额外投资天赋点数)
治癒浪花=在12秒内可恢复队友血量(50级恢复4XX血量)
主要目的在于让圣徒多一招补血技能
两种天赋补血技能冷却时间并不会相互冲突都属于独立的
关于大大所提到的mp问题 需要靠游戏内回mp药水和装备来提高回mp的效率来补足
这种点法不是用在练功 主要路线走辅助团队 捨弃伤害技能
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