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《问道外传》宠物成长

作者: 佚名 2013-07-19 16:14 互联网
宠物成长 宠物的基础属性: 1、野生宠物 野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。 初始化属性 属性点:共LV*1点属性点,每一点属性随机分配到体质、灵力、力量、敏捷上。 气血: 法力: 体力: 物理攻击: 法术攻击: 防御: 速度: 当前经验:0 升级所需经验:根据等级进行计算 武学:0 等级:作为怪物时的等级 忠诚度:100 寿命:1000 宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。 寿命值 ...

宠物成长

宠物的基础属性

1、野生宠物

野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。

初始化属性

属性点:共LV*1点属性点,每一点属性随机分配到体质、灵力、力量、敏捷上。

气血:

法力:

体力:

物理攻击:

法术攻击:

防御:

速度:

当前经验:0

升级所需经验:根据等级进行计算

武学:0

等级:作为怪物时的等级

忠诚度:100

寿命:1000

宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。

寿命值≤0时,宠物不会参战。

2、宝宝宠物

玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。

宠物初始为1级,每升1级可分配2点。

宠物的携带

玩家携带宠物至少需要满足:

宠物的携带等级<=玩家等级

名称 气血成长 速度成长 物攻成长 法攻成长 宠物相性 宠物类型
大嘴蛙 85 15 10 30 法宠/体宠
机灵鼠 70 30 10 30 法宠/敏宠
乖乖兔 85 35 10 10 体宠/敏宠
爬爬龟 90 10 10 30 法宠/体宠
咕咕鸡 80 20 10 30 法宠
朵朵猫 70 30 30 10 力宠/敏宠
笨笨狗 90 25 15 10 体宠
香蕉猴 75 25 30 10 力宠
圈圈羊 90 20 10 20 体宠
轰轰牛 90 15 25 10 力宠/体宠
八宝猪 90 15 10 25 法宠/体宠
拍拍熊 85 15 30 10 力宠/体宠
斑斑鹿 65 35 10 30 法宠/敏宠
奔奔马 90 30 10 10 体宠/敏宠
魅魅狐 75 25 10 30 法宠
顽皮豹 65 35 30 10 力宠/敏宠
呆呆象 90 10 30 10 力宠/体宠
旋风虎 80 20 30 10 力宠