说说强控的几种模式:像火影一样,忍术分四种属性,魅者的控制也主要分四种,技能分别是:醉花荫、如梦令、混罗衣、声声慢,下面意义列举。
如梦令:使人处于睡眠状态,但是攻击则觉醒,在PK场合使用效果很一般,玩魅者的玩家都不会依靠这个技能去跟人PK。
声声慢:使人处于沉默状态,不能攻击。129有很多魅者选择强控都会选这个,说法是魅者最好点的混乱,别人都会点抗性,刀客最厉害的陷阱是眩晕,唯独沉默是一个盲区,玩家抗性会比较弱势。
混罗衣:使人处于混乱状态,随机用物理攻击去攻击身边的人,不能使用技能,不能吃药。这种在89就成型的技能,恐怕是每个魅者都点满了的技能,加上迷仙引可以无限混乱,是前期魅者的仙人模式。
后期随着玩家抗性提升,很多魅者不自信能堆到一定高度,因此转型堆沉默。其实我要说的是,只要强控够高,对手的所谓纹饰和抗性都是浮云。虽然褪去了仙人模式的光环,后期强混魅者也很多,因为毕竟点技能便宜,所有的控制升一级都是加4点强控,为什么要选贵的,不选便宜的呢?
醉花荫:使人处于眩晕状态,不能移动,不能攻击,不能使用技能,不能吃药。这个技能点起来非常费神,贵。而且刀客也能眩晕,导致很多玩家的眩晕抗性也很高,算下来其实不是很划算。
当然魅者除了上述控制外,还有一项究极控制:变狐。个人的使用习惯,除了在没有甲士打boss的情况下,一般PK场上很少使用,也因为一般都混乱了,混不住的一般变狐也是徒劳了,我相信能把变狐点满的玩家应该不会超过20%吧。
介于上述观点,本人的总结是:
玩魅者如果卡级,那就卡109;后期如果要强力,堆敏捷不如堆强控;魅者输出神马的都是浮云,除了弦曲打boss,其他所谓输出,在其他输出职业面前都是自取其辱,所以在群战中,你的任务是控制,然后让队友输出。即使别人只剩下一点血,坚持控制,那样才算是一个合格的辅助职业。
魅的单混不怕、我也不指望自己的输出能虐死他、如果群混宝宝、还是看血量、如果够用就移形换影靠近他放石化、疯嘞的宝宝也会石到部分、翻倍的防御也不会被宝宝给伤很多、极高的石化石到别人的概率还是相当大的、除嘞疯狂点石抗的和医生(医生的护心胆有抗石化的、抗得很多。
综上所述,魅者已经没有往昔的辉煌,这是很多玩家希望看到的局面,也是很多大神喜欢的局面,对WY来说。大神去打造高端输出是最好的情况,大神拼输出就是各种5级石之灵,这消费能力可不是只有几个魅者大神能够媲美的。所以,魅者走到今天是必然出现的局面,也不会有什么前途,而且可发展的地方越来越少。
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