《倩女幽魂2》魅者的几种PK模式

佚名 2013-07-19 互联网
《倩女幽魂2》:醉花荫,使人处于眩晕状态,不能移动,不能攻击,不能使用技能,不能吃药。这个技能点起来非常费神,贵。而且刀客也能眩晕,导致很多玩家的眩晕抗性也很高,算下来其实不是很划算。

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

接下来具体说说强控的几种模式:

像火影一样,忍术分四种属性,魅者的控制也主要分四种,技能分别是:醉花荫、如梦令、混罗衣、声声慢,下面意义列举。

如梦令,使人处于睡眠状态,但是攻击则觉醒,在PK场合使用效果很一般,玩魅者的玩家都不会依靠这个技能去跟人PK。

声声慢,使人处于沉默状态,不能攻击。129有很多魅者选择强控都会选这个,说法是魅者最好点的混乱,别人都会点抗性,刀客最厉害的陷阱是眩晕,唯独沉默是一个盲区,玩家抗性会比较弱势。

混罗衣,使人处于混乱状态,随机用物理攻击去攻击身边的人,不能使用技能,不能吃药。这种在89就成型的技能,恐怕是每个魅者都点满了的技能,加上迷仙引可以无限混乱,是前期魅者的仙人模式。

后期随着玩家抗性提升,很多魅者不自信能堆到一定高度,因此转型堆沉默。其实我要说的是,只要强控够高,对手的所谓纹饰和抗性都是浮云。虽然褪去了仙人模式的光环,后期强混魅者也很多,因为毕竟点技能便宜,所有的控制升一级都是加4点强控,为什么要选贵的,不选便宜的呢?

醉花荫,使人处于眩晕状态,不能移动,不能攻击,不能使用技能,不能吃药。这个技能点起来非常费神,贵。而且刀客也能眩晕,导致很多玩家的眩晕抗性也很高,算下来其实不是很划算。

当然魅者除了上述控制外,还有一项究极控制:变狐。个人的使用习惯,除了在没有甲士打boss的情况下,一般PK场上很少使用,也因为一般都混乱了,混不住的一般变狐也是徒劳了,我相信能把变狐点满的玩家应该不会超过20%吧。

介于上述观点,本人的总结是:玩魅者如果卡级,那就卡109;后期如果要强力,堆敏捷不如堆强控;魅者输出神马的都是浮云,除了弦曲打boss,其他所谓输出,在其他输出职业面前都是自取其辱,所以在群战中,你的任务是控制,然后让队友输出。即使别人只剩下一点血,坚持控制,那样才算是一个合格的辅助职业。

只有魅是真正的控制职业,刀客异人算半控制。

和魅打,对控制职业,医生还是很有优势的,大多数医生控制抗都很高,源自辅助的根本。但对于猥琐打法的魅,医生妹纸还是很蛋疼的,就是沉默+睡眠,如果你的抗性能让对方把这两个技能连起来,那就不用打了,如果抗性比较高,怎么打魅都能虐他。

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游戏介绍Introduction

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