所谓身根加点,自然就是血多防高型,这是我所支持的加点也是自己本人加点。为什么选择身根原因有三。
第一,弓骑的定义。作为骑兵,是要有他自己的机动性,既然机动,那就要靠消耗,不是力拼的职业。为什么要给你配匹马,让你比人家快30%的速度?因为要和别的职业拉距离,能够游走,充分体现出你自己本身的机动性特点。以己之长,攻其之短,方为行军作战之上策。利用自己的速度优势,充分游走,消耗对方,如何经得起消耗,自然就要血多才行。
第二,弓的技能。幻神、缠云、阵疗。我们可以从6级幻神技能的毒伤中看出弓是靠消耗对手的职业。毒伤是持续消耗,如何让毒伤发挥最大效果,自然是不断然对方中毒,而自己不死。我们可以从缠云中看出慢人才能拉开距离与敌消耗创造条件。
我们还可以从阵疗中看出回血是为了能让你更加有资本和对方拼消耗。阵疗一次回自己当前血量的10%,血越多回血就越多,也从侧面说明你要加根才行。在面对对方的强大攻势下,如何不死,自然也要靠血多才行。
第三,各大职业装备趋势决定。在目前遍地天挂的时代,血少你就是对方秒杀的对象,拥有足够的血量至少可以让你活得更久或者活到最后。自然血多也就成了王道,成了大势所趋。让自己看着那么多血至少心里有底,有信心,让对手见连招结束而你血才见黄而心慌,打乱对方阵脚。
身洞、身内加点也没有什么好说的,其实主要身洞就闪避高,发招高,据说,身洞点五毒BB打弓都是闪避,身内毒伤效果明显。本人也没享受金山剑侠2的经费补贴支持,洗点贵的要死,红萝卜也没了,研究此二类加点拆解合成装备和石头也贵,对此没有深入研究,请大家见谅。
至于身根弓石头如何配备,请听下一讲百家讲坛之身根弓石头配备要点。透露下,我的身根弓密令WS也踢不死哦。
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