《航海世纪》 - 船只属性
水手数:水手分健康,受伤,死亡三种状态。船只健康水手数影响船只速度和战斗力。受伤后的水手可以通过医疗包治好或找码头伙计救治。水手死亡之后可以去城市酒馆找酒馆老板或去码头找码头伙计补充。健康水手数为0时船只沉没
船帆耐久:但最多造成转向度下降30%。船体耐久度为0时船只沉没角色返回出生地,船体损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理。
机动 :机动是船只的基本属性,随着机动等级的提升可以提高船只的速度和船帆耐久度等属性,在公海上航行能增加少许机动经验,进行海上探索可以获得大量机动经验。 武装:武装是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的水手数和火炮数量等属性,经验是通过在海上战斗中开炮、撞击、挂钩等战斗行为获得的。
构造:构造是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的船体耐久度和载重量等属性,根据贸易时获得利润的货物数量获得经验。
总炮位数:装配船模和武装等级的提升都会增加总火炮数量。撞击力:船只装备上撞角才能进行撞击,撞击能给带来较大的伤害,横帆动力:横帆动力能在顺风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,横帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
桨动力:风帆船是没有桨动力的,只有桨帆船才有,桨动力不受风向风力的影响,桨动力只有特殊的浆帆船才有。载重力:船只上能装载的物品重量不能超过总量的限制,载重力可以通过改造船只或提升构造等级增加。 转向度:船只转向的速度越高船只转向越快,转向度可以通过改造船只或提升机动等级增加。
海盗系统,是许多人痴迷航海游戏的最大动力。在海上航行,除了面对暴风雨、迷失方向、补给不足等危险之外,最可怕的还是遇到海盗。而是一个庞大的系统。海盗和各殖民国家是共存的,有着各自的势力分布、各自的惩处方式、各自的生存态度,但他们之间也存在着必然的斗争。