快吧网游 攻略列表 《独孤求败》四十级玩家谈大理攻略

《独孤求败》四十级玩家谈大理攻略

作者: 佚名 2013-07-19 14:08 互联网
全真教作为游戏中第一法功输出力。在PK较量中,法术攻击自然是不容轻视的。相比在PVE副本中,全真最擅长的群攻技能使用率虽然稍稍有所降低。不过笔者亲眼见证到,在阵营战中每当黑压压的两方人狭路相逢时,全真的群攻技能“无风起浪”一扫倒一大片的壮观场面至今让笔者难以忘怀。全真教只要站好位置,控制好与对手的距离,掌握好最佳的防御距离以及攻击距离,那么法师在战斗中的地位就是其他职业不可比拟的。例如全真技能“星陨寒冰”能冰冻住敌人2秒的时间,这是可配合“流星逐月”、“劈星斩月”等单体法术攻击技能瞬间夺取绝对优势。

全真教作为游戏中第一法功输出力。在PK较量中,法术攻击自然是不容轻视的。相比在PVE副本中,全真最擅长的群攻技能使用率虽然稍稍有所降低。不过笔者亲眼见证到,在阵营战中每当黑压压的两方人狭路相逢时,全真的群攻技能“无风起浪”一扫倒一大片的壮观场面至今让笔者难以忘怀。全真教只要站好位置,控制好与对手的距离,掌握好最佳的防御距离以及攻击距离,那么法师在战斗中的地位就是其他职业不可比拟的。例如全真技能“星陨寒冰”能冰冻住敌人2秒的时间,这是可配合“流星逐月”、“劈星斩月”等单体法术攻击技能瞬间夺取绝对优势。

马上要关服了,上测很多人都说大理垃圾,所以这次玩了大理看看,现在已经42级了。

到目前为止,个人感觉,大理属于中庸的职业,官方的职业定位根本不清晰,作为独孤中的远程物理系,实在有点寒碜。攻,上不去,速度,也不是多快,陷阱?这是主要的问题,40级后各职业都有本职业的大招,而大理呢?一个九五至尊,可以理解为保命技能,速度提升,技能冷却时间减少;天魔乱舞,OK ,群战的必备,属于较强的控制技能;重点是金甲陷阱,请问下官方,所谓的招呼40级虫子有没有个确切的说法,何谓40级?难道只是虫子上面写个40就完事了吗?虫子攻防大概多少?是纠缠触发陷阱的目标,有缠绕技能还是混沌技能?尼玛,就整个40级虫子有个毛用,我去地宫1 2 3都试过,招呼出来的虫子连26的怪都搞不死,不知道这技能是干嘛的?

弓手本身就是速度快,弄个主动技能,还吟唱1.3秒,这真没什么必要。各职业就该有各职业的特色,全真吟唱,可以理解,上测玩的全真,48级,后期上吟唱石头;可大理本身就三个主要攻击技能,你还非得弄一个吟唱1.3秒干嘛呢(其他两个技能是瞬发)。建议官方考虑下,大理如何才适合独孤的生存。

另外,关于阵营,我40级后就没有进过剑门关,官方可以把目前阵营活动 按人数分配 改为 按时间截点分配。一块蛋糕,一个人想吃,另一个人不愿吃,你官方就把这蛋糕扔了,2个都不吃。这是什么逻辑?按时间截点改,到点自动进入,设置人数上限,对方不足人数那是对方的事,想一碗水端平是不可以能的,所以 这个问题如果不改的话,下测,肯定是39级停住,攒齐了40套装再升级。

战场上,没有永远的敌人,顺便鄙视下被杀就骂人的孩子。游戏而已,你今天不停的骂,明天说不定他就来了你阵营,成为了你的队友。

《独孤求败》游戏做到了六个门派之间的职业平衡性,无论是易战易抗的近战职业,还是控场法术的远程职业。玩家选择任何一种门派之后都能做到公平公正的挑战其他门派。换言之,相生相克的道理始终贯穿整个游戏中。《独孤求败》做到让每一位置身其中的玩家都能充分享受到对战的乐趣。