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《时空裂痕》萨满技能

作者: 佚名 2013-07-19 11:43 互联网
《时空裂痕》萨满技能:雷电锤击 > 合力出击, 冰冻神谴> 沉重暴风 > 加速力量 > 电震 > 沉重暴风> 生命爆发 > 碎裂暴风 > 冰冷暴风> 碎裂暴风 > 电震 > 碎裂暴风> 生命爆发 >雷电锤击 > 合力出击, 冰冻神谴.....

《时空裂痕》国服于3月22日举行了一场名为“点评时空裂痕,赢取蓝色装备”的活动,以玩家亲身的经历来真实解说游戏带给玩家的感觉。

抛开枪手、软文,直接玩家面对面分享对《时空裂痕》国服的感觉。对网络游戏一贯的宣传手法来说,是一次史无前例的大挑战。也正是对自己的产品拥有足够的信心,才可以这样肆无忌惮的让玩家来进行点评。在《时空裂痕》以前,无人敢为。

时空裂痕灵魂模拟器类似于魔兽世界的天赋模拟器,是一个便捷的为玩家提供游戏内各职业天赋加点的模拟系统,使得玩家可以不登录游戏即可在网页上完成游戏内天赋加点模拟,时空裂痕灵魂模拟器对时空裂痕玩家来说是一个必不可少的游戏辅助工具。

技能版手法:

雷电锤击 > 合力出击, 冰冻神谴> 沉重暴风 > 加速力量 > 电震 > 沉重暴风> 生命爆发 > 碎裂暴风 > 冰冷暴风> 碎裂暴风 > 电震 > 碎裂暴风> 生命爆发 >雷电锤击 > 合力出击, 冰冻神谴

这个只是起手, 光练这个就得一点时间了

由于电震的出现机率不一样, GCD会因为放技能而更改,30%后可以放冰河

所以输出手法实在太多变

我会把塬理说出来, 至于能不能做到,就看你们自己了

由于天赋霜寒蚀骨, 萨满的攻击手法要法伤跟物理的轮流

首先第1件事要做好的是,每个DOT/ DEBUFF都是0秒才补, 别早别慢

第2, 法伤跟物理攻击的轮流,别错, 这个要练很久

第3, 跟据我的巨集, 按键2后可以接2次按键1,这样3个状态就能直接上在王身上了, 同时也是符合一物理一法伤的定律

接下来我会PO每个技能的优先权,电锤/ 合力出击/冰冻神谴, 并没有放在内,因为这3个技能是消失了就马上补, 同时是15秒,所以放在一起用

优先顺序

物理系

1. 沉重风暴

2. 碎裂风暴

法伤系

1. 冰河打击

2. 有BUFF的电震

3. 生命爆发

4. 冰冷暴风

5. 没BUFF的电震

因此, 没BUFF的电震是不会用到,除非你手残

如何争取极限DPS?

1. 要很清楚15秒是多久, 什么时候是CD完,因为有减GCD的技能

所以有你每一次放电锤的时机都有变动, 到底最后那半秒跳完了没

这个感觉不好抓, 不过练好了就没问题

练的时候, 很多时候你发现用完电锤后,你按2次按键1, 如果合力出击跟冰冻神谴2招没有同时放到,那代表你抓不準那个时机, 请继续练

2. 怒火袭击, 会将你GCD降到1秒,这时候用深层冷冻, 可以让你有2发攻击多打50%

如何有效利用这2发对你很有帮肋

用法1,用沉重暴风后用电震

用法2,用沉重暴风后, 在那一秒的GCD裡面按加速力量再接第2发沉重暴风(这适合在你电震刚用完了还在CD的时候用)

3. 生命爆发一定要5层用光才补, 还有剩的话那用冰冷暴风算了

4. 平时加速力量用的时机也很重要, 一般是在沉重暴风用完后马上按,然后放一个法伤, 再用一次

当然, 因为你要补电锤,合力,冰冻神谴, 有时候你不一定会在1个GCD的间隔裡面再放一次沉重,那就先别用加速力量

5. 当萨满无法用近战攻击打王时, 请用训诫跟艾卡贺之祈

2.1版本的电锤跟生命爆发会是远距离的,那时候我还有在玩我再教

6. 如果在又单体又要AE的王, 萨满的DPS会很优秀,所以学会AE是必要的一课

更重要的时, 如何, 何时从AE切回单体的输出手法是一个困难,一个技术

萨满有2个復仇, 风暴復仇(按键6), 北荒復仇(按键7)

风暴是单体用的, 北荒是AE用的

在打王的途中, 突然需要AE的王,你要按一下按键7, 没GCD的

然后用按键8跟按键9轮流用

漩涡可以把冰冻神谴带给附近的怪, 会大大提高伤害,同时, 中了冰冻神谴的怪会受到2倍的復仇伤害, 因此,在AE时用北荒, 伤害很可观

按键裡面包含冰冻神谴, 是法伤, 漩涡是物理,雪崩是法伤, 所以用好这3个技能去排一个一物理一法伤的AE手法

如果前面单体的没问题, 这个应该难不到你

更重要的时, 小怪AE完/快AE完的时候你如何切回单体的输出

AE跟单体同样都会用到冰冻神谴, 如果在小怪快死的时候你放了冰冻神谴,那单体打王的时候就可能在CD, 这对复杂的萨满输出手法有很大的影响

因此, 你要想清楚, 你下次攻击王时,冰冻神谴到底能不能CD好, 如果不能, 小怪快死的时候就别放冰冻神谴