快吧网游 攻略列表 《时空裂痕》牧师T玩法详解

《时空裂痕》牧师T玩法详解

作者: 佚名 2013-07-19 16:54 互联网
《时空裂痕》牧师T玩法详解:首先说一下牧师T这个职业吧,牧师T是时空裂痕中独有的一种灵魂树天赋,以裁决者为主的牧师将会拥有近战能力和强大魔法抵抗能力,在众多法师怪和boss面前拥有不可替代的作用。

首先说一下牧师T这个职业吧,牧师T是时空裂痕中独有的一种灵魂树天赋,以裁决者为主的牧师将会拥有近战能力和强大魔法抵抗能力,在众多法师怪和boss面前拥有不可替代的作用。时空裂痕2.0风暴的开启或许是牧师T的一个转折点。

天赋问题

我选择的事裁决者51萨满9秘术师6.其中51点裁决是必点核心,其他的你可以看自己装备和喜好来选择。天赋中的几个要点

1.萨满3%减伤必点,不要看他只有3%减伤,他是所有减伤,而减伤是线性增长的,越到后期,提升1%越难,效果也越明显。有点数学常识的都可以得出这个公式:

总血量/[怪伤害-(怪伤害*减免百分比)]=杀掉你需要的次数

越到后期,你就会发现1%的提升是多么的明显

2.秘术40抗性的泛用性。40点元素抗性,在大多副本有非常高的收益,远远超过审判的耐力护甲BUFF,没有几个BOSS是不附带属性攻击的。

3.各种盾的无用。德鲁伊的盾,萨满的盾,护卫的盾。千万别把他们想得很美好,吸收个几百伤害,没有任何意义。怪物随便碰下你,就破掉了。CD还很长。别去浪费***用他

4. 德鲁伊5%耐力和净化5%精神6%护甲,没有你相像中的高。他们加的属性,除了净化的5%精神,其他都是基础属性。而一个T,不管怎么样穿你都要以耐力为主,5%精神,其实不高。基础属性就是指:德鲁伊的5%耐力不享受领袖姿势1.8倍耐力加成的。他甚至没有审判背叛护甲加的多。同理。6%护甲,看起来很多,但是我14500的护甲,他就给我加了个300多,实用性明显不如秘术的抗性BUFF。

分页符

看看牧师T的各项属性:

【耐力】:

1点提高9点最大生命值(全职业),由于MST拥有领袖姿态增益,使你的装备每1点耐力相等於17.1的生命。

【韧性】:

减少从非玩家的爆击伤害。1点韧性=2%的暴击减伤。

【精神】:

1点提高0.75法术攻击力;

1点提高0.5法术暴击率;

1点提高1.5MP/每秒的恢复数度;

由于MST天赋中拥有虔诚回卸,使你借由精神力提高100%的招架率,既1精神增加1的招架率。

【智力】:

1点提高0.25法术攻击力(牧师);

1点提高0.5法术攻击力(法师);

1点提高0.5法术暴击率;

1点提高0.5法术暴击率;

由于MST天赋中拥有虔诚回卸,使你借由智力提高100%的躲闪率,既1智力增加1的躲闪率。

分页符

【力量】:

1点提高0.4物理暴击率;

1点提高0.5物理攻击力(法师、牧师、游侠);

1点提高0.75物理攻击力(战士);

1点提高1格挡;

1点提高1招架。

【敏捷】:

1点提高0.25物理攻击力(战士);

1点提高0.5物理攻击力(法师、牧师、游侠);

1点提高0.5物理暴击率;

1点提高1闪避;

1点提高0.4的招架。

由此我们可以看出牧师的基础属性增加因以耐力,智力,精神为主,由于锁甲装备不具备力量及敏捷属性所以不加评论。

初期的MST尽量以【防具制造】的装备为优先,能有好的蓝色装备更好,尽量提高自己的耐力、精神力或智力(由于装备如拥有精神,智力,耐力三项属性的话其中一项属性值会降低一些,新人建议还是穿耐力及精神装备)。

分页符

现在我们来看看牧师T的拉怪技能:

1、挑衅:单一嘲讽技能(鄙人觉得除了对付单体BOSS被OT外基本没有什么作用)

2、公正义务:群嘲技能,限制为10人。(CD长,实际作用一般)

3、训斥:群嘲技能,限制为5人。(好吧,这个我有些无语)

4、忠诚教条:加血及加群体仇恨,无人数限制,消耗一个信念点 。(鄙人觉得这就是个神技,无视人数,边加血边上群体仇恨)

5、审批突击、谴责、权威教条:单体仇恨技能。(也是MST拉BOSS常用的)

6、庇护训诫:单体仇恨,使用后提高15%的格挡,天赋强化后增加5%,消耗一个信念点。(MST常驻技能,尽量不要断档)

7、公平正义:群体仇恨,天赋强化后可攻击5人。(群体仇恨的基础技能,收益不如忠诚教条,但是不消耗信念点)

由上我们可以看出时空裂痕牧师T具备优秀的群体仇恨能力及足够的单体仇恨能力,鄙人觉得牧师T不应像别的攻略上写的定位:小怪T、法系T。从MST的技能上可以看出牧师T有足够的仇恨能力作为一个团队的核心,甚至某些BOSS更具优势,比如类似21级FB的蜘蛛BOSS,不断招小蜘蛛的,牧师T只需一个忠诚教条,就可解决。

再来我们看下MST的减伤技能:

相对于MST的仇恨技能,MST的减伤技能就有些紧张,除了天赋的减伤,主动减伤只有2个技能。

MST天赋被动减伤:

【美德战甲】:

提高15%的护甲。(这个还是不错的,根据护甲减伤的公式:物理伤害减免=[护甲/(护甲+6500)]*100%,你会获得一个不错的收益)

【治疗之信】:

你受到的治疗效果提高10%。(这算一个软减伤,作用一般如果提升的25%的话会是一个不错的技能)

【信念护盾】:

受到的伤害减伤16%。(不错的被动减免伤害,物理、法系都包括)

【至高无上】:

减伤18%受到的物理伤害。(纯物理减伤)

萨满灵魂的【厚皮】:

受到的伤害减伤3%。(不错的能力,可以和信念护盾叠加)

MST的主要减伤技能有2个:

【灿烂拥抱】:

提高最大生命值20%,提高治疗效果50%。(主动软减伤,这个减伤主要依靠治疗的能力,减伤效果不理想)

【公正防御】:

10秒内吸收牧师最大生命值50%的伤害。(勉强算一个硬减伤,效果一般)

我们从上可以看出MST的减伤效果相对ZST要弱一些,但是也是可以弥补的。

德鲁伊灵魂

【妖精之触】:

耐力提高5%。(不要小看这个5%,假设你的血量是10000,那这个5%就是500的血量,你的血量是100000,那就是5000的血量)

【橡木护盾】:

吸收伤害,随等级提升而提升。(类似公正防御,也勉强算一个硬减伤,CD较短)

萨满灵魂

【冰河之盾】:

吸收伤害,并造成伤害,随等级提升而提升。(又一个类似公正防御,也勉强算一个硬减伤,CD较短)

在51点的裁决者天赋下有足够剩余的点数点出这些,这样就给了MST一个不错的生存能力,别忘了MST还有一些加血的技能(上面说的神技就是),这样就有效的提高了MST的生存能力,让有MST可以和ZST及YXT一争高下的本钱。