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《仙侠世界》DPS在副本中的作用心得

作者: 佚名 2013-07-19 11:58 互联网
羽毛起手技能天伤印记就算没用那有总比没有好。而且你标记了,可以让大家集中打怪,不至于找不到目标,分散开打浪费时间。群技能要会看,怪多的时候放群,怪少的时候就标记打很快。羽毛算是一个指挥的角色,淡然也要跟在T后面,站位的时候站开点,看得见怪群,标记好,但是不要引到多余的怪,看看小地图,哪里有哪里没有。

DPS职业一共有四个:罗汉和天音各算半个DPS,真人、修罗、羽毛是纯DPS职业。

如果队伍里金刚罗汉都有的话,罗汉就开攻击状态好了,充当DPS 因为是近战所以没什么要点,使劲打就对了,跟在金刚后面不要变成T了,不然奶不好加血压力大除非一口奶N多血的那种除外。

羽毛起手技能天伤印记就算没用那有总比没有好。而且你标记了,可以让大家集中打怪,不至于找不到目标,分散开打浪费时间。群技能要会看,怪多的时候放群,怪少的时候就标记打很快。羽毛算是一个指挥的角色,淡然也要跟在T后面,站位的时候站开点,看得见怪群,标记好,但是不要引到多余的怪,看看小地图,哪里有哪里没有。

羽士是一个有着超强物理伤害的职业,非常注重行动走位。团战时需要审时度势,预测对手的行动方向,才能精准地击中目标,通过高机动性与对手战斗。此外,羽士是所有职业中力量成长最高的,团战时可作为核心位置,控制战斗节奏,赢取最后的胜利。

天音呢,俗称二奶。队伍里如果有尊者了,那就轻松了,天音就随便高兴的时候奶2口,不然就当输出也行。当尊者奶不住T的时候 ,你也得使劲,偶尔看队友血少也加2下。当然也要说仇恨的问题,不能乱跑乱引怪。得看小地图,因为是远攻的跟队友站的有距离,所以不要在走路的时候引到怪。玩游戏,既然玩了,就用点心,多仔细看看。下副本不要大摇大摆的走,引到多余的怪,只会加总负担。

远程法术伤害,技能效果多变,辅助增益能力较强,能够治疗并增强团队战斗力,智力成长较高。单P上优势明显,攻击技能相当给力,输出比较高,PK时一边使用莲化九转,一边砸技能打人,基本上单P里没有对手,除非对手评分跟你差的太多。而且天音刷副本很吃香。

最好在走路的时候走T走过的路,这样不会引到多余的怪,吸引仇恨。仇恨拉多了,T 不好救,而且拉到仇恨不能乱跑乱撞这样T跟不上你,你受到的伤害更大。

修罗就是刺客,输出高,一个近战,反正就是跟在T后面,一个玩家都要了解自己操控的人物技能。要懂得连招,什么先后顺序,群也要留着怪多的时候放,修罗的输出很高,走位什么是近战就使劲对怪猛A就对了,先打标记的。

真人也是远程高输出,技能CD算着放,插几下普通攻击,不要站着看,群技能怪多的时候放。走位什么也就跟在T后面,走路,打怪的时候自己站位,拉到仇恨,不要慌,别乱跑,不要A打自己的怪,等T救。

当然以上我说的都是普通本,大师本呢,自然是T抗怪,奶给奶水。弓箭引怪了,引怪的收掉BB ,不要拉多,大师本最近好像变厉害了很难打。DPS猛对标记了的输出,一个接一个打普通本嘛。有点实力就拉一群怪来A,一般门口到第一个BOSS 拉2波打,差点的就慢慢的老老实实的来。