盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
一:关于修炼
我可以这样说,魅者的修炼是所有职业中需要点的最多的一个职业。魅者对于装备的要求也许不是所有职业中最高的,但是肯定是最苛刻的。魅者对于修炼的要求绝对是所有职业中最高的,同样100修炼,其他职业都可以做到改点的都点满了,而魅者100修炼却点不满很多的修炼。
比如本人:目前只点满晕、混、沉、定、束缚抗、强混、沉、定、束缚、防御、攻击、格挡、总计13项修炼是必点的。还有火抗、电抗、毒抗没点,总计16项修炼需要点。也许有的玩家说了,我们也要点很多啊,有心的玩家可以去计算下,不难得出必点修炼,绝对没有一个职业可以超越魅者,其中奶妈和甲是仅次于魅者,而射手则是所有职业中必点修炼最少的一个职业。
所以魅者玩家不要去刻意的追求装备的极品属性,洗装备是个无底洞,而点修炼是看得到,摸得着的,而且不管哪个职业,点修炼绝对是最实惠最能体现价值的提升。而魅者点修炼,是收获最大的一个职业!
花1000块钱去洗装备,也许你能洗出极品,你可以把你的战斗指数上升1个点的话,那么你花1000块钱去点修炼,你的战斗指数绝对能上升2个点。
二:关于法宝
这是一个很纠结的问题,因为法宝决定你魅者的走向,你是什么魅,就看背着什么法宝!盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
高端魅者基本上都是以补天为主,纯辅助魅者则会补天和强控轮换使用,什么场合用什么法宝,而对于底层魅,曾经我是建议,而且也很多玩家觉得背敏捷是王道。
现在看来魅者背敏捷绝对不是一条很好的出路,后期随着大家装备上的提升、攻击提升,各项属性的提升,当背着敏捷的魅控不住人的时候。也是这类魅者被淘汰的时候。所以从长远的角度去想,个人是不建议各位魅背敏捷的。
曾经大家装备都没起来,攻击都没上来,抗性都没上来,全敏魅的确是很牛B的存在。控人不失手,人家打你打不中。但是试过变迁,全敏魅已经跟不上时代的潮流了,魅者和射手不同,射手用堆是为了命中,而魅者堆敏则是为了躲避。
当然,你走极限躲避流的魅者也是可行的,但是极限躲避流不是你说想走就能走的,也不是人人走的起的。首先你要牺牲很多抗性来增加敏捷,其次你要浪费附体格子来打躲避的技能书,再次,一般的装备是不可能打造出极限躲避流的。那么你必须抽装备、抽冰、这不是一般人可以承受的了的事!
所以个人建议,平民玩家可以走强控法宝,群战中可以辅助友方更好的击杀对方,把你的辅助最大化。总比堆了敏控不住人,在那边上蹦下跳,结果啥作用也没有要好得多。
顺便也可以开始留意补天,慢慢的积累和收集补天,对于中高端的魅者可以考虑补天和强控2套,根据战斗场景来选择自己应该背什么法宝。
三:关于BB附体技能书
因为每个BB的附体只能打6个技能书,那么我们必须最大化,最合理的分配我们这6个格子。
我曾经说过魅者不像奶妈,也不像射手,在附体技能书上的选择可以不用犹豫。魅者附体技能书的选择有很多,如何选择,就如百花齐放、百家争鸣、各有千秋。
个人建议是强沉默、强混、沉默定身束缚抗、气血、格挡+晕抗或者混抗。因为晕是加狐狸抗,混则是加石化抗,那么个人建议是混+石化。因为毕竟清平乐所加的狐狸抗还是蛮可观的,没多大必要去堆狐狸抗了!
在校场也没有几个魅者会去狐狸魅者吧?除非是发现对方魅者没上清平。一般情况下,本人绝对不会去浪费这1秒时间去狐狸一个魅者2-3秒,而为什么打那么多抗呢?最主要的一点是因为清平乐是加控制抗百分百的,你20点抗可不仅仅只有加20点,但是你1000防御却是只有1000防御!
四:关于PK生存
魅PK的时候有很多小技巧,LZ也是在不断的探索,同时也希望骨灰级魅玩家能拿出来分享自己的PK心得,现在LZ分享下个人在各种战斗中总结出来的小技巧吧!
第一:当你一个人遭遇一群人的时候,又被拉进去的时候,你又万幸没有死的情况下,第一时间不是逃跑,而是在人群放个群混再加速跑。
第二:用水云游跑路的时候后面要是有玩家攻击,最好是走曲线,不要走直线,直线闪避比曲线要低,操作好的也可以进行跳跃式逃跑!
第三:做到条件反射性控制,为条件反射性控制?就是看到什么职业用什么控制,而不是一味的看到人就沉默定身束缚或者一个晕一个混。
看到刀客,一个定身。看到射手,一个晕。看到魅者如何,看到医生如何,这都需要条件反射的去做到,而不是不管什么职业都是沉默定身束缚。比如说对方过来3个人,分别是刀客、方士、射手、你应该怎么办?本人直接起手晕射手,狐狸方士,定身刀客,有人问为什么要这样做呢?
第一:3个职业哪个最容易杀?答案是射手。
第二:3个职业哪个不近身就是个渣?答案是刀客。
第三:3个职业哪个可以免疫控制?答案是方士。
那么如果我们打乱下控制顺序,你定身射手,晕方士,狐狸刀客,首先。定身射手。射手依然可以输出。其次,晕方士绝对没有狐狸方士时间长,这一点大家肯定认同对吧!再次,你狐狸刀客,刀客可以更快的接近你对吧!你晕方士的同时,射手在打你,刀客在你身边虎视眈眈,方士在晕的时间内你肯定杀不死,那么等方士的晕没有的时候,或许不需要等方士的晕没有,你已经被射手干趴下了!
那么我们再来打乱下顺序,我狐狸射手、晕刀客、定身方士!
道理一样,方士定身依然输出,腹语一开,你在控不住的情况下,你有信心杀死他吗?答案是没有。
而如果我是定刀客,晕射手,狐狸方士,那么我可以先杀射手,就算我没杀死,狐狸方士还是狐狸,定身刀客还在定身,我依然有时间逃跑。
只要玩过一段时间的玩家都知道,在一般情况下,除了奶妈、魅者、别的职业都会去堆晕抗。所以相对而言,晕是时间最短的一个,所以同时晕射手,狐狸方士,定身刀客,最先醒来的肯定是射手!
如果遇到的人中有奶妈或者魅者或者甲侠的存在,那你赶紧的把对你威胁最大的职业控一下,直接跑路吧!LZ一般都会狐狸下甲或者侠,因为怕被拉进去啊!
1:首先要有敏捷,尤其是对方媚等职业,不管你登记多高,敏捷必须的,350敏是前提。在我各种实践中,个人感觉装备(比如镯子)上的命中和躲避实际意义不大,就算你高命中低敏捷一样无限失手,相反高敏捷低命中失手率小。虽然舍弃了力量(相当攻击和防御),但是相对来说,别人打你失手,这可比防御来的实在。
2:作为最脆皮的职业,血必须上1.8W,现在点点5禽,弄弄附体和家园,这个很难吧,我41级5禽已经总血量2.5W了,PK很大程度在血上占优势。
3:带1只法术高攻击宝宝(必备),打甲和侠,因为法术BB失手少且无格挡。因为本身射是物理就容易被格挡。宝宝手动技能建议共患难,舍生死不建议,以为99级的BB血最多1.7W+,1次也只能转换2400+血。共患难虽然只有10秒,但是在快节奏的倩女种足够了,相当1个不耗蓝的4灵。
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