盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
《倩女幽魂2》中刀客单挑,如果无分身的遇上有分身的,是不是一定无胜算?玩家分享了新的挑战思路,各位刀客们不妨尝试一下!
刀客单挑最传统的套路:
1、陷阱睡住对方。
2 、先动手杀对方宝宝。
3 、接晕陷阱。
4 、接吸蓝陷阱。
5 、读秒接着睡。
6 、切换强晕装备。
7、技能全开上心魔、猛砍。
8、重复 5-7步骤。
这一招基本上在刀客没有分身的情况下很好用,尤其宝宝停在很远的地方不停地照肝胆,照肝胆。档危劫,档危劫。
如果要不开分身的情况下,单挑有分身的刀客上面那样很难操作。后来我尝试了另一种玩法。
首先我的宝宝毒手尊拳8级,所有129能点的陷阱全点满了。平均陷阱等级50+。
1、先晕。
2、吸蓝。
3、定身陷阱。
4、丢吸血陷阱。
5、放捕兽夹。
6、接着晕。
7、束缚,吸蓝。
8、重复1-7 中间穿插着灵兽的毒手尊拳。
时刻保持对分身行动的控制。也不必找真身。只要盯着不要让真身离开分身群体单独行动即可。
吸蓝,吸红,捕兽夹都是6米范围。加上毒手尊前,一套流程下来,绝大部分刀客的分身就挂了,NB点的也就能挺过第二轮。
操作好一点,可以完虐所有刀客,前提是你能控得住对方。所以强晕,强定一定要搞起。
首先,这个玩法,你必须有一只拥有毒手尊拳类型的群攻技能的灵兽,然后控制要完美必须提高强晕强定等属性,各位想要挑战极限的刀客们不妨考验一下自己!
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