游戏还引入了物理物件触发技术,使玩家能够动态破坏场景中的物件。玩家可以通过破坏诸如墙壁之类建筑,使附近的怪物被压死。战斗中建筑物可以被破坏、破碎、乃至毁坏,这种视觉感观的刺激,为不同的速度和杀伤威力渲染了心惊肉跳的气氛。被击退甚至击飞,更有可能通过碰撞,飞出去破坏周边的场景,使战斗感受分外紧张刺激,有身临其境的现场感。
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