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《凡人修仙传》刑天PK推荐加点

作者: 佚名 2013-07-19 09:53 互联网
技能推荐加法:七煞诀 满 理由:功法必满疾风刺满理由:满级冷却24秒 PK、控BOSS常用技使用要点:拉开距离开场点与霸王天降属一类狂蟒劲满理由:功法必满风云缠 满或者5或者4或不点 理由:PK拉距离技能!

【前言】

修仙者,自古以来被凡俗世间人们争相传颂着,飞天遁地,翻江倒海的匪夷神通固然令人神往,但是不老长生,寿元无止的修仙境界,更是凡间无数人向往,并永远追求的梦想。天地间自有了生灵,就一直存在着争斗,人间界也是如此,人类修士内斗不休,上演着盛极而衰的恒理,无数的宗门涌现,繁荣,衰落,消亡,此种情景交替着,持续着。

【刑天PK推荐加点】

技能推荐加法: 七煞诀 满 理由:功法必满疾风刺 满 理由:满级冷却24秒 PK、控BOSS常用技    使用要点:拉开距离 开场点控 与霸王天降属一类    狂蟒劲 满 理由:功法必满风云缠 满或者5或者4或不点 理由:PK拉距离技能     使用要点:使用后拉开距离配合霸王天降或疾风刺     由于本人不爱好PK    所以此技能没点     爱好PK者必点狂暴术 满或者4或者5或不点    理由:加伤害 但因为风云缠,可酌情少点或不点托天诀 满 理由:功法必满翔龙破天 8 理由:连续性技能 刷图PK必备龙战四野 1 理由:刷图群秒专用 不宜加高 霸王诀 满 理由:功法必满霸王天降 满 理由:满级4秒昏迷 PK、控制BOSS专用

另外对于百裂斩和霸王之威的问题,百裂斩级高以后杀高防和BOSS下血也不错,但因为风云缠,显得很鸡肋,点1又没用,所以不点,霸王之威所以也不点了。

以下为设想中--因人而异--仅供参考狂魔诀 满 功法肯定得满了魔气贯身 推荐是8 30秒冷却单体高伤害技能,配合殛灭冲霄、杀BOSS都是上佳之选,所以推荐点8魔威无极 推荐点1 降防御的群攻技能,相当不错的,降防御是关键紫罗功 满 功法

殛灭冲霄 目前推荐是8 百战八荒其实很好的啊,但想一想目前的技能,刑天作为近战高伤职业,没有个必杀技怎么行?点8以后攻击一高,对血量少于15%的几乎是秒杀啊!配合魔气贯身,提前降低对方回血的速度,瞬间秒杀掉!杀人越货必备杀技!不过值得注意的是MP消耗。本来刑天蓝就少,如果魔威+魔气下来,我很担心蓝是否够一次性释放......百战八荒 很纠结的技能...高伤害不错 但若何其他技能配合杀伤...蓝就是一个小问题...关键是技能实用性......算了,因人而异,目前点1或者先别点就OK

关于加点首先大家要知道,无极在装备上防御最高,攻击最低,所以刑天必须得加攻击!本来攻击相对于其他职业就是一个弱项,加防御顶毛用?所以推荐高攻高血,全心神加点,全修心加点,保证命中与伤害,暴击那是个几率问题,暂不考虑,不过高了也不错。

装备最好加点血,只要血够多,攻击够高,先拉对方血,用魔气控住血量,紫罗+魔威+殛灭冲霄,把握好时机,单对单PK秒杀都不成问题,自身血要高,能撑住攻击。防御本身可以靠装备小小弥补下。还有法宝其实法宝也很让人纠结,假设+15 每级用4个石头炼的话,满攻是32*15=480,配合装备神练属性,大约是500。防御是16*15=240,配合一些+防百分比的属性,可以加到250~260

气血是184*15=2760,配合神练属性大致有3000血,怎么加看大家个人装备情况了,本人也没有实验过,不过既然我推行的是 高血高攻流,如果本身攻击偏高,推荐加血,本身血偏高,推荐加攻击,不过仍然推荐是15全攻击其实刑天很可怜呢...无极本身方向适合金刚,不过吾等选择了刑天,希望百游能讲刑天改的合格点:低暴击低攻击上限高攻击下限 把被动技能改改哈~!~!

【后续】

上古时期,上古魔界觊觎人间界的繁荣富庶,曾经试图打开通向人间这一界的空间通道,经过无数年的努力,终于打开了一些空间的裂缝,并因此通过这裂缝通道杀来了一批上位古魔肆虐人间界。幸好过来的古魔,只能是一些化身或者低等阶的存在,又因为他们修为不够,无法对抗人间界这一界天地法则排斥,在人间界不能停留许久,饶是如此,古魔修为还是在上古修士之上,上古修士陨落的人数众多,上古修士和古魔持续拼斗了漫长的年月,虽然依仗着庞大的人数,渐渐扭转战局,最终将来犯的古魔一一灭掉了,但是上古修士经此一役死伤无数,元气大伤不少,不少上古功法和灵兽就此灭绝,上古修士的道统渐渐没落,留传下来的只有掩埋在各大秘境深处的洞府与遗宝。